十点整,玩家到齐,八个门派也到齐了。
现场出现了一个美女的声音:
欢迎各位玩家来到门派弟子选拔,现在请大家安静!!
现场的色鬼们便停下了议论的声音。不过眼睛没动过!!!!
现在,系统正式公布八门派信息,此信息关乎大家的前途种种,请各位玩家仔细看清!
然后便在四周的八个大屏幕上分别出现了门派的信息:
道教:精通炼药,炼器及五行神通。
心法--乾坤无极。
附加技能----
一,炼药成功率提升10,
二,炼药成功率提升10,
三,炼药成功率提升30,
四,炼药成功率提升50,炼器成功率提升20,
五,炼器成功率提升30,每降低10点气血,便恢复5点气血,濒死及死亡状态无法恢复。
六,炼器成功率提升50,每降低10点法力,恢复5点法力。
七,提高防御:基础物理及法术防御的百分之十,对目标用药时,提高百分之10的效果。
八,濒死状态可自己用药
九,乾坤颠倒:有百分之50概率免疫一切一次性攻击,百分之20概率无伤反弹,反弹目标为来源者。
打造:打造等级及成功率由熟练度提升。
炼药:炼药等级及成功率由熟练度提升。
材料来源:开采,购买,兑换等。
门派技能专属神通---道法自然:
等级一:飞剑---利用手中之剑隔空杀人,距离及伤害由法力伤害而定。
等级二:飞剑附带火系伤害。
等级三:飞剑附带水系伤害。
等级四:飞剑附带土系伤害。
等级五:飞剑附带木系伤害。
等级六:以气为剑,附带五行伤害。
等级七:化气为剑,大小及范围视法力高低而定。
等级八:神识为剑,神识范围内,皆可攻击,附带攻击神魂效果。
阐教--精通法术攻击类道法神通。
心法--原始决。
被动技能:
一,提升法术攻击力100点
二,提升法术攻击力200点
三,提升法术基础攻击力百分之十
四,提升法术攻击力100点,法术防御力100点。
五,提升法术攻击力100点,法术防御力100点
六,提升法术攻击力150点,基础法术防御力百分之十。
七,对法器等介质增加的法术攻击力免疫
八,百分之50概率免疫法术攻击
九,原始世界:有百分之10的概率触发,原始世界为一定范围,范围大小由自身神识攻击范围而定,原始世界内,除自身以外所有人物皆无法力
专属门派技能:
法天象地:
等级一:以气化形,直接或通过介质幻化出五行之一的球体攻击,数量,大小,威力,范围视法力大小而定。
等级二:以气化形,直接或通过介质幻化出五行之二的球体攻击,数量,大小,威力,范围视法力大小而定。
等级三:以气化形,直接或通过介质幻化出五行之三的球体攻击,数量,大小,威力,范围视法力大小而定。
等级四:以气化形,直接或通过介质幻化出五行之四的球体攻击,数量,大小,威力,范围视法力大小而定。
等级五:以气化形,直接或通过介质幻化出附带五行伤害的球体攻击,数量,大小,威力,范围视法力大小而定。
等级六:一定几率被动格挡一定的法术伤害。
等级八;被动技能,伤害附带神魂攻击。
等级九:可通过神识攻击,以气化形,直接或通过介质幻化出附带五行伤害的球体攻击,数量,大小,威力,范围视法力大小和神识强度而定。
