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第3章 乌合之众

展现在陈双喜他们眼前是一片辽阔的平原,蓝天绿树,远处连绵着海拔不高的小山丘,当然,不会有人觉得自己能走到那地方。

也不会有人想去那里,因为那是地图的边界。

RTG的游戏规则很简单,分为夺旗、抢点或者护送三个模式。这次比赛采用夺旗模式,两个团队争夺地图中央的旗子,将旗子带回己方出发点的团队获胜。

比赛过程中玩家可以互相攻击,杀死对方,除了痛感神经被削弱99%外,其余感受与现实无异。

与其它游戏不同,一局比赛中玩家死亡后会被立即调到观战视角,下一局比赛开始前无法重生(被技能复活的除外),尸体则会持续留在场上,以配合某些利用尸体的职业技能。

值得一提的是场景内的一切物品,动物,天气,地形等原素都在可利用范围,乐意的话甚至可以抓一头羊杀了烤熟吃掉。

曾经就有某次比赛中,一名辅助选手利用障眼法将两名敌方斗者坑下悬崖,帮助队伍逆转,可见环境利用是游戏规则下的最大变数,常常是决定胜负的关键。

平原这个场景虽然结构简单,却也有好些常用的环境原素,比方说稀稀落落散落在各处的巨大岩石,随处可见及腰的草丛,都是埋伏圣地。

陈双喜实力原因玩得不多,却没少研究录像,自然能想到这点:“叶哥,咱们要注意埋伏,尤其是……”

“你怕个卵,咱们三斗者,谁敢先出手老子反手一个「冲锋」就收割了!”叶茂不以为然。

RTG里每种职业都有1—3个技能,更准确一点是1—2个普通技能,外加1个终极技能。

冲锋是斗者两个技能中的普通技能,直线快速撞向一个敌人并对路线上碰到的所有敌人造成短暂晕眩,最大距离20米,冷却时间8s。

这个技能不能造成什么大的伤害,但敌方站位一旦不慎,很可能会被一晕晕一窝,妥妥的一个团控。

玩过moba类游戏的都知道,一个团控对于团战胜负的影响力可谓举足轻重,更何况己方有三个这样的团控,只要不是同一时间被控住或者击杀,应该是出不了什么大问题的。

陈双喜想罢也不杞人忧天,加快步伐跟上大队的同时,稍稍调整一下自己在队伍里的位置,尽量不和其他两名斗者站成直线,防一手对方斗者冲锋先手。

包间外,比赛开始后投注关闭,在大屏幕前观战的人越来越多,由于双方还未遭遇,讨论更多是围绕阵容展开。

“那什么叶茂的队伍简直就是儿戏,三斗者,他以为这是掰手腕哪边力气大哪边赢呢?”

“不好说哦,装甲车碰到野路子一时反应不过来翻车的事情又不是没见过。”

“得了吧,三斗者也得看看是哪种斗者啊,就这?”说话的高中生指了指屏幕上陈双喜的特写,“能算半个吗?对面也俩斗者,分分钟二打三打爆你。”

众人你来我往,脸红脖子粗的时候,角落里一个双腿架桌上的短发男生慵懒的打了个哈欠,瞟了眼大屏幕后,继续定睛看着自己屏幕里的股票分析网页,似乎对这场比赛提不起任何兴致。

“怎么,不玩游戏转行炒股了?”短发男生旁边一名身材肥胖的大叔调侃道。

“哎老李,玩游戏赚不了钱呀,你又不是不知道我五行缺钱。”

那叫老李的大叔有些好笑的看他一眼:“秦炎,我看你小子游戏玩得还挺溜,咋脑瓜子这么不转弯呢?”

“你大爷的,老子脑子哪不灵光了。”秦炎笑骂,看起来和老李是老熟人了。

“你看这比赛,不是你常玩儿的游戏嘛?”老李指指大屏幕,“输赢能猜出来吧?”

秦炎莫名其妙,就是猜对了赢的也是积分,没什么大用:“那又怎样?”

老李摇摇手指一副你有所不知的模样:“看到柜台里那个600万分的手办没,有人出上万块钱买。”

“那他找大宝去啊,钱多人傻不知道找正主么?”

“老板不肯卖,说会坏了规矩。”老李痛心疾首,顿了顿又问,“你有多少积分了?”

“几十万吧,咋地?”

“那你刚投注了吗?”老李饶有兴致的问道。

秦炎笑着摇摇头:“老李啊,你以为大宝是省油的灯?积分就这么好赚?”

“你意思是……?”

“押对了也赚不了多少积分。”秦炎看了眼大屏幕,嘴角牵动了一下,“这局比赛,十零开。”

陈双喜一行五人很快进入场景中央的插旗区域,大概数十米开外一块巨大岩石顶端,斜插着一杆印有RTG标志的旗帜,众人不约而同深吸一口气。看到旗帜,代表敌人也在附近了,战斗也许在下一刻就会爆发。

“我擦,对面咋那么快?!”眼尖的大雷忽地手指旗帜方向惊叫一句。

叶茂呸了一声:“这游戏更新了火箭载具我不知道吗?怎么可……”

能字还没出口,话便打住。一条修长的身影站到了插旗的岩石上。

游戏设计为了公平起见,双方到达插旗区域的距离是相同的。按照正常速度,双方理论上应该同时到达才对,即使略有误差,也不应该差了数十米,要知道陈双喜他们半秒钟都没有停下来过。

误差太大了!

陈双喜一个激灵,除非他们队伍里有「那个」职业!

跑手!

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