9:6和10:6的差距很大。
3分。
长枪局赢一把,强起局赢一把,下一分你就得Eco。
但4分就太给容错了。
这还是CS2版本。
在更早的版本中,经济系统没有改变。
连续输分,可以不断叠加经济,赢一把就会把这个经济给重置。
那个年代,最狠的一招,就是连续赢你4分,然后输1分重置经济,如果还是那种惨胜,只保下了一把枪,那么你赢了比输了还难受。
你接下来可能是4把加利尔打对手的满配装备。
而随后你一旦没有连续得分能力,又输了,那么你又得Eco。
所以当时赢4把输1把不断重置你经济,很容易出现12:3的那种比分。
特别是强队打弱队,随便控你分。
永恒之火在这个比分的情况下,不得不连续点出暂停。
这分输得不应该。
纯属是意料之外的输。
Woxic觉得自己打了两个人头以后,已经锁定胜局了,甚至那个回合都打到3打2的残局,一度有个3打1的局势,硬是输掉了。
他当然承认是对方准了。
可他不能接受这样的残局能够输掉。
Woxic可不惯着队友,他上来就指出了队伍补枪效率太差的问题。
永恒之火补枪效率太差?
这个真是说得太过分了。
他们算是世界上补枪效率最高的战队之一,跟他们同款打法的蒙古,经常能出现连续刷屏的场面。
这把问题出在连续刷屏的人是对手,而不是自己这边的人。
MAJ3R坦然承认问题。
这个时候不是争吵的时候。
整个队伍年龄最大的指挥,站出来去哄队伍里的选手。
「这个回合我的问题,我该承担责任的,我太怕我补枪失误了,所以我先拉了,应该让Wicadia给我拉扯一下,我提前枪锁敌的。」
真要赛后复盘Demo。
Woxic自己也不干净。
他狙了第一个,就没必要站在台下贴墙再打第二个,他去三箱方向有掩体的位置,拖时间,丢道具,忙里偷闲再狙一个,比他站在这里想多换一个人头要有价值的多。
换两个头确实够了。
但是换一个人头做到不死,等于多个枪线,弄不好能制造连续换人头的机会。
只是Woxic不是那么喜欢稳健的人,他就想高风险高收益。
教练对于这个回合的评价是对手运气太好了,而不是选手打得有问题。
都已经打到3打1的局面了,这证明这套前压打法,打得激进点是没有问题的,对手就是没这个枪法接不住自己。
