短暂的休息时间。
GUM把所有人都喊到了一块儿,拿出了一张战术板,这是针对NAVI在远古遗迹这张地图上的了解所做出来的应对。
万凯钊看了一眼。
说白了,这些内容写的就是NAVI喜欢什么时候丢道具,丢这个道具之后,他们喜欢往哪里进攻,以及开局丢了道具以后,他们主攻方向可能出现在哪里。
这不叫战术分析。
完完全全就是把NAVI比赛上的Demo拿出来,讲的是对手的习惯,然后让选手去临场应变。
至于LVG在这张地图上的战术储备有什么呢?
根本没有。
因为他们这支战队是刚组的,没有机会去练那么多的地图,一张沙二能练一下,是这张图的结构足够简单,反反复复的战术就那么几套不会复杂化。
像远古遗迹这种地图,看似简单,实际上比沙二的可玩性高太多了,至少在战术延展上能打很多套。
GUM认为能赢一张图,他们LVG已经成功了,远古遗迹这张地图,他就没有想过去赢下NAVI,以赛代练是他的设想。
但他不可能告诉选手,这张地图我们肯定赢不了,还是以激励为主的。
可LVG战队的选手们也不傻,就他们这个底儿,沙二可以靠拼枪赢,远古遗迹能吗?
第一张地图,西瓜已经见识过了对方在默认一端上的强度,对手明显就是学院派的高手。
你教练说我们能赢,我们就能赢吗?
就连几个道具都不一定能丢好,西瓜对图二的胜负不太乐观。
当裁判示意第二张地图比赛可以开始时。
万凯钊这张地图的思路已经想好了,就站在小黑屋不动了。
没练过的地图,还是先防守开,弄不好开局就是各点暴毙的局势,想着怎么赢,不如想着怎么在小黑屋开豪。
NAVI的选手们经历了上张地图的失利之后,没有愤怒,只是羞耻指数往上飙升。
他们刚拿了几个赛事的冠军,结果上来被一支一百名开外的中国战队爆锤了一张地图。
这实在是太搞了。
因此第二张地图的开场,NAVI战队就没有先前轻视甚至于蔑视的态度,而是上来就买了一整套道具。
手枪局就是卡点默认。
不给LVG战队一点机会和容错。
中路的西瓜想要前顶拿信息,直接就被架过点的IM给点掉,时间卡到1分钟,B点爆弹。
烟如雨下。
一道烟,二道烟,死点的火几乎是倾盆而下。
B大道杀出三人,直接抢住B区包点,二道烟雾里面的三叶只能开枪混烟,B区死点的flying被烧出来,三人突到脸上,直接是颗秒。
唯独小黑屋的万凯钊接住了小黑屋里摸索过来的Bit。
被击杀的Bit敲了一下桌子,神情恼怒。
连续两张地图,他都感觉自己被对方这位新人选手给对位了。
而大B哥一直对自己的枪法要求极高,更何况这会儿的NAVI,他已经是在阵之中唯二的乌克兰选手且资历很深,他自认是当下NAVI唯一的明星哥,所以责任心极强。
该打死的人没打死,该做出的贡献没做出来,大B哥就会不讲话,自己压力自己。
但小黑屋一对位,NAVI的选手就很快冲入了小黑屋,IM早在爆弹的时候,他就从中路跳台补了过来。
