【《战地1》是根据100年前所发生的事情改编而成。】
【超过6000万士兵参与了这场‘完结所有战争的战争’。】.
【最后这场战争什么都没完结。】
【却永远的改变了这个世界。】
【你即将抵达前线战场,那里存活的几率十分渺茫。】
余破风念着屏幕上的字,甚至还没反应过来这些文字是什么意思,它们便黯淡了下去。
下一刻,画面中出现了砖砾、枪械,耳边传来了轰然飞过的战斗机的声音。
他的视角被牵引着抬起,一个美军士兵拉着他大声说道:
“我们被包围了!”
“我们必须守住这个防线!”
说完,他转过身,朝着枪林弹雨的前线走去。
这些在耳边响起的逼真音效让余破风根本没有心思再思考别的。
他端起枪——一战时期美军常用的轻机枪贝内特梅西耶——朝着炮火交战的地方走去。
游戏的画风色调偏暗,但或许又因为这是个阴雨天,又或者这片天空已经被炮弹激起烟尘所笼罩。
余破风看向前方,一时间觉得有些敌我难辨。
连UI都非常之简洁。
抛开右下角显示的弹药数目、投掷品数目和屏幕上简单的教程之外。
他差点以为这是一款第一视角的战争电影。
画面随着炮弹落下而震颤。
士兵拿着轻机枪,瞄准了前方的敌人。
那在烟雾中隐隐绰绰的身影甚至都分不清是敌人还是自己人。
余破风只能根据直觉开枪。
子弹打出去掠成一个弹道,飞出一段距离后下落,击杀眼前的目标。
一个、两个、三个……
机枪的子弹打完了,只能掏出手枪。
最后是投掷物。
余破风凭借自己丰富的游戏经历,艰难的活下去。
但弹尽粮绝的时候,敌方的一枚子弹都是致命的。
被子弹命中,血量归零。
会在哪里复活呢?
可以选择复活地点吗?
余破风正想着。
屏幕上突然浮现了一串文字。
【纳撒尼尔·斯科特】
【1885—1918】
接着是对白在
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