10月,游戏圈内其实发生了很多事情。
首先。
蔚蓝之心的黄金月让“蔚蓝动力1.0”在圈内更加被追捧。
那蔚蓝魔都深藏不露的2.0也成为了游戏制作人眼中的瑰宝。
国内诸多游戏发行平台的再一次联合围剿宣告失败。
——其实去年的十月就已经宣告了这可笑的围剿的不可行性了。
今年所谓的围剿已经没有中小发行商的参与了。
蔚蓝魔都已经用傲然的姿态告诉了所有国内游戏平台——这个地方,以后我说了算。
其次。
一款来自国内厂商的手游神不知鬼不觉的登录了中东市场,并且在投放到市场的一个礼拜之后就打败了所有游戏,成功登顶中东地区ios下载榜。
许多国内玩家慕名去下载后,发现这游戏身上有深深的国内页游的风格。
但比起页游,其中各种关于中东文化的处理却十分到位。
对于这片土地上的人来说,有国外的厂家愿意钻研他们的文化,按照他们的宗教文化、历史背景做出一款游戏已经是非常不错了。
而且这游戏虽然有些氪金,但是氪金的爽点让人十分着迷。
在这个地区,能天天玩游戏的,根本不在乎往游戏中充的那一点儿钱。
一点儿钱、一点儿钱,聚集起来,是让所有国内厂家眼红的财富。
有华夏的厂商酸溜溜的调查了一下。
却只知道对方是一家新成立没多久的公司,已经驻扎在了中东地区。
而且对方明显走的是国内页游厂商的快节奏路线。
上一款游戏还没上线多久,他们就已经在研究下一款游戏了。
流水般的财富被带回了国内,变为了蔚蓝魔都夯实的家底和行动的基石。
于是,在发布了耳机的宣传视频后没多久。
蔚蓝魔都做了些新动作。
第一,他们收购了一家研究ai技术的公司。
第二,他们收购了一家专门做解谜游戏的十多人工作室。
这个操作让网友们直呼看不懂。
莫非蔚蓝魔都要进军ai产业?
在这个c
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