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第32章 为什么受伤的总是我!

另一边,玛赫还在擂台上。

“我就是胜利者。”

她认为自己制作出了魅惑匕首后,获胜的概率非常大。魅惑之匕是一件出色的作品,然而她很快就意识到自己错了。

懂行得一看一看,叶真的铁匠技艺远远高于玛赫。玛赫心里明白,一旦对方的作品信息出现在展示屏上,她就会毫无悬念地输掉比赛。但就在即将揭晓胜负的时刻,叶真被捕了?这真是个耐人寻味的事机。

“真是卑鄙,但是......”

玛赫走下台,来到斑侬身边,说道:

“虽然比赛过程很诡异,但观众们已经相信我赢得了最终胜利。商会的目的想来已经完成了吧?所以请给我兑现奖励。”

斑侬点点头,道:“如你所说,我会遵守诺言的。”

【任务完成!】

【已获得金币。】

【天赋:‘捕运师’已获得。】

【斗志属性已开启。】

【幸运属性已开启。】

【获得技能“掷骰子”。】

收到这么多奖励的玛赫眼前一亮。她立刻查看了新获得的属性和技能。

【斗志】

当生命值降低时,攻击力和精神力增强。

-数值越高,效果越强。

-升级点数不能分配给此属性。

【幸运】

好运会一直伴随着你。

-数值越高,效果越强。

-升级点数不能分配给此属性。

【掷骰子】

投掷骰子后,根据不同点数会发生不同现象。

-如果使用目标是自己或盟友:掷出4以上的数字,将会产生增益BUFF。如果掷出的数字为3以下,则会产生减益效果。

-如果目标是敌人:如果掷出3以下的数字,产生一个增益BUFF。如果掷出的数字为4以上,则会产生减益效果。

“这不就是完全随机的辅助技能吗?”

斗志和幸运这两个属性的实用性非常强,但是掷骰子的技能却是模棱两可。如果她使用技能时掷出好的数字还成,但如果是差的该怎么办?这种不稳定因素在团队作战中有时会引发团灭。

‘但是,如果我不断加强幸运属性,那么每次投掷出自己想要的点数概率就会增加。一旦我的幸运属性足够强,那么便可随意使用这技能了。’

玛赫准备和斑侬道别,随口问道:

“对了,那个人为什么会被抓?”

“有人目睹他与拉赫的犯人交谈过。”

“他们怀疑他是同谋?”

“对。”

“哦...”

“多亏了这个,我才能成功完成任务。”

这真是太幸运了,但随后玛赫的心理有些纠结。

“我真想知道他的身份......”

如果他真的是一个隐藏职业,那么提前掌握对方信息便有极大的好处。

玛赫心中带着遗憾正要离开,斑侬却叫她:“你,你其实不是铁匠吧?”

“.......?!”

玛赫困惑地结结巴巴,NPC智力这么高了么?

“你、你怎么突然这么说?我不是做出了匕首吗?如果我不是一名铁匠我怎么会造出这样的武器呢?”

“我注意到你的真名不是依莲娜。另外,我不相信一个铁匠能拥有你那样一双白皙的双手。”

由于职业的特性,铁匠们的手几乎都满是老茧,但玛赫的看起来和其他铁匠完全不同。

“此外,你处理材料的手法非常粗糙,就算是初学的铁匠也比你更加理解。”

“......”

“在布卡农走上擂台之后,我发现你的动作节奏居然和布卡农一模一样,也许你有能力复制别人的技术。”

玛赫本可以试着反驳斑侬,但她突然意识到这有可能是新任务的前奏。

“所以?你想说什么?”

斑侬切入正题,“你会帮我吗?去地牢救出叶真。”

“嗯?为什么?他不是你的敌人吗?”

斑侬耸了耸肩,“没有永远的敌人,只有永恒的利益。”

“我不确定你在说什么。”

斑侬把她带到了一条没人的小巷里,然后开口道:

“卡普商会如今走在了错误的道路上,它的没落是必然的,也该是我离开的时候了。”

斑侬的眼中闪着精明的目光。

“当我看到叶真作出的武器时,我就意识到我新的机会在哪里——布卡农的铁匠铺。我会去布卡农的铁匠铺找份工作,然后与叶真组成一个团队。我会用我多年积攒的人脉和我的商业头脑来运作他所制造出的物品。不用几年的时间我们便能发展出一个超越卡普商会规模的商团来。”

“这、这么强?”

‘现在的排名第一的商人是谁?’

玛赫在记忆中翻找着那个人。

“没错,就是雷曼。几个月前,他成为了第一名。不过听说他的商会规模太小了,跟NPC的商会比起来简直一文不值......”

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