石头想了半天,似乎是想通了什么,但又不太确定,只好问道:
“那我们以死门为主,然后利用阵法抽取天地之力中的刺激性力量来刺激灵田?”
陆清从地上捡了一根树枝,然后装作用力的模样打在石头的脑袋上。石头吓了一跳,但又不敢躲闪,只好硬生生的站在原地挨打,可等到枝条触碰到脑袋上时才发现陆清的这一下并不疼。
“你要是这么做的话,直接就是一个枯田!从生到死是一个不可逆的过程,你上来就叫它死了,那还种个什么劲。”
问了半天,陆清也不准备浪费时间了,当下就直接解答:
“不能以生门为主门,否则生命之力太浓郁,灵药不会成长。也不能以死门为主,否则就不是刺激灵田了,而是直接抹杀灵田。以开门为主,打开灵田潜能,不断的刺激灵田,再以杜门和景门为辅,增加灵田生长的稳定性,最后用生门保驾护航,毕竟充足的生命力才能够保证灵药的药力,记住了吗?”
石头拿出来小本本,直接将陆清的话记在了纸面上,然后开始反复背诵。陆清见此也不阻拦,当下就开始布置阵法。
如今拥有了容纳体,布置阵法也轻松很多,而且对灵石的需求,特别是在阵法启动阶段,所需的灵石少的很多。按照陆清的估计,这两百亩灵田最多也就花费两百来颗灵石就足够了。
再辅以效果不错的聚灵阵穿插其中,建立起灵气的循环,用聚灵阵所凝聚的灵力代替催熟法阵所需要的灵石,那样只要保证聚灵阵时刻运转,又可以省下一大把灵石。
从这就不难看出,阵法理解和阵法知识储备相当高的四圣之地,在布阵上要远超其他的门派,不但可以节省灵石材料,还可以以阵养阵,极大的提高了效率。
两百亩地的面积很大,陆清准备每五十亩地就布置一个聚灵阵,在聚灵阵之下,再布置五个催熟灵田的法阵。
而这所有的法阵,陆清准备全都交给石头,自己稍做改正,将错误的地方给石头指出来便是。
聚灵阵,从名字上来听就好像是一个烂大街的法阵,效果也只是聚集四周天地之力中的灵动温和之力。但实际上,一个稳定引动天地之力,并且从其中过滤出灵动温和之力的法阵,其难度不是一般的高,并且繁琐到令人发指的地步。
石头自入道籍后,亲手布置的第一个法阵,便是今天的聚灵阵。陆清跟在石头身后,看着石头估算距离和法阵所需的面积,刻画阵纹符印和计算其中之间的间隔。忽然觉得平常呆滞的石头,此时布阵的时候颇有些阵法大师的雏形。
那双小手稳的丝毫不抖,确定好距离和间距后,毫不犹豫的刻画联系,胆大心细,不忘细节。原本小脸上的呆滞彻底被认真所替代。
两个时辰过去了,石头终于刻画出第一个聚灵阵。而这个聚灵阵除了在阵形上稍有瑕疵,不太美观之外,陆清居然找不到其他一处毛病。
石头刻画完第一个聚灵阵后坐在一边休息,似乎是在思考和总结刚才刻画法阵时的经验,小脸从认真逐渐转变回呆滞,陆清见此好笑的摇了摇头,然后替石头将聚灵阵完善起来。
沟通体内容纳体中的灵动温和之力,一抹抹肉眼不可见的透明灵气从陆清身上缓缓漂出,随后流入聚灵阵中,再配合聚灵阵中的灵石,只是一下就将聚灵阵给启动了。
感受了一下石头的处女作,陆清意外的发现,哪怕是自己来布阵,效果也就那样。不由的转头望去,却见石头已经走向下一个聚灵阵布阵之处。脸上除了认真之外,还似有所悟,多了几分自信,少了一些犹豫。
