地图加载出来了。
场外一眼望去,本场团队赛地图苏黎世小镇景物刷新点中规中矩,没有任何特殊元素。
正当观众发出失落的声音时,导播把镜头拉近一看。咦?不对劲,这个景观怎么是加大版的?
是的,房屋的比例加大,原先十米高的房屋蹿到百米。要是角色刷新进去像个小卡拉米一样。
此张图偏小,图内仅有瑞士风格的房屋,除此之外,再无其他景观。
这种刷新,意味两支队伍很难有周旋机会。高大的房屋遮住所有视角,如果用第一视角探去,估计是房屋,房屋,房屋,然后是天空。
Mike给出评价:「(说不准会转角遇到爱。)」
「(哈哈,说不准呢,角色还未刷新进去。)」
角色加载中……
趁此时机,肖时钦在队内频道简单介绍了一下:「加拿大在战术这方面研究少,想得没那么多,以他们的队长Oliver为例,据少有的视频来讲,他在战术方面安排较少,主要是直接进攻,强攻!」
民间队伍,对于国家队,好处是打起来不棘手,坏处是可找数据少。毕竟他们国家没有职业赛可打,只能从早些年的数据里寻找。
「哦?看来要提前布局了。」李轩说。
「那也要看他们攻不攻得到了。」方锐说。
「防。攻。」周泽楷冷不丁地来一句。防,意思是提醒队友,对手进攻时小心谨慎,继而己方反攻。
「嗯。」肖时钦表情复杂,一方面是诸位大神都有自己的主见,只需稍做点拨即可。一方面是他指挥雷霆的思想根深蒂固,一时还无法完全适应,前几天团队训练时他深有体会。
或许后期习惯会好很多,他安慰自己。
一枪穿云,加载。
一叶之秋,加载。
Or,加载。
olu,加载。
生灵灭,加载。
……
角色同一时间加载成功。
十秒钟后。
哒哒哒哒……
子弹如雨点般倾泻而下,让还在观察地图的队员们迅速朝房屋后躲去。
是格林机枪!Oliver的枪炮师Or打出子弹顷刻间将中国队分成两半,他们分别滚入两侧小道中。
一半是生灵灭、一叶之秋、一枪穿云;一半是海无量、石不转、逢山鬼泣。
没想到如此快就发起进攻。
原先国家队的刷新点位处于大道中央。房屋将有限的空间划分成一条条小道,像个迷宫一样。
像个迷宫一般的地图?对手怎么能第一时间找到国家队坐标并且精准打击?
答案是他们刷在国家队正后面,处于国家队视角盲区。
「位置暴露,攻,」肖时钦说。比赛等场合,语言越精简越好,短短五个字道出对手接下来的动作。
似乎是觉察到了中国队分别翻滚入左右两侧小道,子弹消停,紧接着传来急促的脚步声。
一众深绿色生物跑出来,长得奇形怪状的,尖耳朵大鼻头,身高未达膝盖。不停地朝着众人扔掷石子。
