「还是得省点习气值,别啪叽一下死了。现实中玩玩得了,游戏里就别这样了。」
齐野看了看屏幕,这该死的滞空感,武圣一举一动行云流水,气质外露,风气飘飘。
我天,野生的燕云呐。
圈外人路过,圈外人震惊,圈外人偷吃,圈外人抹嘴。
武侠风真不赖!
齐野瞅了一眼习气,耗去了十点。他查了一下恢复机制,脱战状况下,游戏时间一个时辰能恢复一点。
「我就跳两下,需要一整天来治愈?!」
帅气是帅气,可每一个帅气动作的背后,都相当地奢侈。
「原地打坐的话,一个时辰能恢复十点,可什么也干不了了。」
齐野有点不甘心,继续往下探索。一次攻击命中,恢复两点习气;闪避武将一击,恢复五点习气。
「果然,玩家都是邪修。视敌军为美味补品,以收割硬直为乐,无视战场法则,只为追求极致的杀戮爽感。」
「开无双冲到贼众中,和习气无限有什么区别?」
弹反恢复十点,闪弹恢复十五点。注:需要觉醒相应词条。
弹反(精确防御):在敌人攻击命中瞬间按防御键。
成功后会完全格挡伤害,并让敌人露出大硬直,随后可按重攻击触发强力追击,视觉效果是角色原地招架后破防反击。
闪弹(精确闪避):在敌人攻击瞬间按闪避键。
成功时身上会闪绿光,完全回避伤害且无敌帧极长,继续按重攻击会触发高速移动反击,视觉效果是瞬移到敌人身后打击。
「无敌帧啊,在闪避、受击或出招的特定瞬间,可以处于无法被选中的状态。此为高手秀翻全场、丝血反杀的内核机制,堪称救命神技。」
齐野心领神会,往后获得词条后,再遭遇剧本张角的天雷,应付起来就容易多了。
闪弹,为应对boss大范围横扫或无法防御的红光杀招而生。
最让齐野欣喜的是,习气条还能继续延伸,随着等级成长。现在是100,只要不断地进行消耗,再进行补充,目前能增长到150。
等武圣的等级继续提升,会继续解锁。终有一天,习气条会八百里开外,直接杵敌人脸上。
阈值增加,武圣的内息将愈发强大,杀伤力、威力也会随之提升,会体现在一招一式中。
「总之,杀掉我该杀的人,救出我该救的人再说。」
齐野维持潜行的状态,通过小地图远程发现敌人,又通过黄色箭头,提前规避岗哨。
一路上,顺风顺水。武圣没杀一个人,专注地提升潜行经验。
营地前方空地,摆放着照明的火盆,木柴噼里啪啦地燃烧着。
「周围的树木都砍了,营外还放火盆。看来吴军已经知道,武圣的潜行能力了,npc也在进步啊。」
齐野曾经潜行过韩综、于禁等人的营地,做到了「悄无声息」。吕蒙肯定是做出了相应的安排,进行反制。
「看来王甫说的没错,营内肯定布置了天罗地网。要是潜行没有升级,我肯定不敢轻举妄动。此次的任务,是营救人质。任何风吹草动,都有可能导致人质被杀。」
「存个档。」
齐野向来谨慎,有成为刺客的潜质。伊籍要是死了,他杀再多的吴军,任务都是失败。
吴军连营依山扎寨延绵数里,旌旗招招扬扬。一道道寨栅夯实,一看就没有偷工减料。帐幕连成一片云,颇有气吞山河的大势。
「啧啧,一个不需要数刷的大地图,都制作得这么精良。瞧瞧这模型,我能感受到经费的燃烧。怎么说呢,要么是制作公司财大气粗,要么是大材小用。」
「真怕他们破产了,付不上尾款,这比让我给卡牌游戏五星好评更难受。」
