克制而疯狂。
沫汁对杉斯最直观的感受。
克制自己的情绪,以尽量平和的心态对玩家持续进行降维打击。
出手时,尽显残忍和疯狂,招招毙命,不留余地。
把恨全部融入攻击中,以清醒的头脑组织最毒的语言从身体心理彻底击垮对手。E
沫汁冷静的分析杉斯攻击组合,从开局瞬杀到骨缝跳跃,然后衔接骨海跳板。
每一个小的模式似乎都有迹可循,但hp向无法闭合的水龙头一样哗哗掉。
最窒息的是,
当沫汁以十多条命闯过这些关卡后,《狂妄之人》bgm正式响起,预示正式战斗打响!
是的,将沫汁折磨到自闭的只是见面杀。
这还是她吃了延时无敌时间的食物后取得的战绩,这里延时食物只能减弱伤害,并不能无敌。
沫汁前面关卡中积累的经验在这里全部都没有用!
【杉斯:1攻击,1防御,最简单的敌人】
好不容易撑到攻击环节,沫汁看到眼前的提示几乎崩溃。
“攻击1,防御1???”
沫汁怒吼道:“杉斯竟然是地下世界属性最差的存在?”
“设计师你是人吗?”
“过分!”
杉斯的属性连小跳蛙都不如,她却被虐的头都抬不起来,这不是赤果果的侮辱人吗?
观众们看到系统给杉斯的评价是[最简单的敌人]时,眼珠子都快瞪出来了!
‘这tm是最简单的敌人?’
‘没毛病,亿攻击,亿防御。’
‘这真不是设计师的恶趣味吗?’
‘谁能解释解释,什么叫最简单的敌人!’
......
沫汁都被弹幕的‘亿攻击,亿防御’气乐了,似乎这样理解真的没毛病。
既如此,岂不是只要打出一次有效攻击就能战胜杉斯?
一个冒险的想法浮现。
看着最左边的攻击按钮,沫汁心动了,这次她没选择回复血量,直接对杉斯发起攻击!
miss!
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