马德将军:“启动外轮环,圣柜一到位我们就开始测试。”
他们在加速了,我也必须加速!
白芷鸢面色一凝,迅速通过一条隧道从设施内部到达外面。
眼前是一处废弃的平台,弯弯斜斜延伸到视野尽头。
四周全是断壁悬崖,下方深不见底毒障和迷雾触之必死。
显然,
废弃平台是唯一一条前进的路,白芷鸢看向远处一列列有好有坏的平台,交错之中彰显规律。
“你还是你,我还是我。”
她很快读懂了设计师心理,这是标准的陆式小折磨套餐啊。
最爱的挑战环节!
非常考验玩家的反应能力。
以及对于折叠现实和穿越过去交错利用的能力,这种反应力不像玩PC游戏那样手脑协同一致就行。
在VR游戏中,玩家需要分摊出一份精力掌控身体跳跃平台,同时还要根据平台好坏判断是否需要切换过去或现在。
稍一判断失误,就有失足坠落的危险。
实际上,人的精力是有限的,顾此失彼是常有的事。
就像开车,不能一手在疾驰的高速上掌控方向,另一只手还能在副驾驶攀山越岭过草地。
危险系数很大,搞不好就要重开。
还是熟悉的玩家破防经典路段。
还是白芷鸢最爱的享受时刻。
嗡~~蹭~!!
整理好思绪,白芷鸢果断发起挑战,利用时间穿越到过去。
眼前破碎的平台瞬间崭新如初,玻璃铺成的平台异常安全,白芷鸢跳了上去。
前方那块平台现在时间是完好的,但是切换成过去时间它残缺了,处于过去时间的白芷鸢还要切换回现在时间。
关键一旦踏上平台,原本悬崖边还会出现追兵不断的在后方射击,催促着她立刻跳到另一块平台之上。
如果停留当前平台时间超过2秒,后方追兵也会将玩家送走重开。
简单来说,
跳上平台之后,只有两秒的反应时间跳到下个平台。
这中间需要助跑,二段跳,空中加速同时观察下个平台是否有玻璃供其落脚。
看似很充足的时间,实则自踏上平台刹就变的非常局促。
嗒嗒嗒——!!
即使白芷鸢,在平台之上驻足0.5秒推测,起跳瞬间还是被后方追兵击落。
“比想象中难度还要大一点。”
白芷鸢没有考虑到后方会出现追兵的情况,0.5秒驻足时间都
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