“来了来了,AU扛着40米的大砍刀走来了!”
“我很久很久期待这个AU,出来吧!”
“据说......据说啊,UT二创向的AU基本都是以发刀子为主,而且是各式各样的花式飞刀,非常爽的那种!”
“根据我玩的粉丝向AU作品一年多经验,敢开游戏的都是刀尖舔糖的狠角色。”
“我好像看到了了不得的东西。”
......
《传说之下》!
一款神奇的像素画风游戏,也是陆离作为新人设计师的开山之作。
不仅引领了整个游戏圈折磨流+刀子风格转向,更因其开放源码开创了二创精品流的大时代。
最离谱的是,时隔两年,这款游戏的热度不仅没有丝毫减退,甚至因为更多精品二创出现热度还在飙升。
以至于,官方小微稍微透露点消息,热度瞬间就盖住了使命因果篇的热度。
当然,
这里不是说《使命召唤因果》不够成功,毕竟真正的网络不发声的才是大多数。
还有一个原因:门槛。
首先是价格,几百块不是每个热爱游戏的玩家都能说买就买的。
其次《使命》系列属于军事题材游戏,由于不可说原因背景只能设定在海外,天然导致一些代入感的缺失。
但,
UT不一样!
《传说之下》从始至终都免费,零门槛受众多,大圈子套小圈子。
导致圈子层奇奇怪怪形形色色的粉丝也多,人多口杂,自然也有不少奇怪的声音。
“KY作品也能搬上官方平台?灵境是越活越回去了。”
“本来挺喜欢灵境的作品,现在...黔驴技穷罢了。”
“不可否认游戏是好游戏,但是因为圈子低龄和魔怔UT痴到处KY,和MC痴一样魔怔,现在官方下场,我属实看不懂。”
“我的评价是不如《MC》”
“你是懂钓鱼的。”
“纯路人,请问这是掉进魔怔窝了吗?”
“说实话,我觉得屠杀线真是败笔,我已经把所有展示屠杀线的视频都举报了,特别是那个币站的白什么。”E
......
网络上很多乐子人喜欢帆船,
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