《从灰烬墓地到不死聚落你感受到了老贼多少恶意?》
《黑魂》上线第一天,此帖爆火上热搜!
不少受害者纷纷赶往评论区控诉老贼,讲述受苦经过。
“我先来!布加迪威龙!这个比在我手持树杈身穿布衣时冲出来,你能感受到我有多绝望吗?(点赞30w)”
“古达!!特别是第二阶段人之脓,简直新人噩梦,注意!新人噩梦!(点赞45w)”
“我三刀哥必定榜上有名,受害者请右下角!(点赞47w)”
“宝箱怪!rnm,退钱!!(60w)”
“圆盾骑士加狗薪王!!(点赞35w)”
“角落里突然窜出来突脸的各类小怪不配拥有姓名?(点赞36w)”
“巨人大弓,射在墙上扣不下来那种!(点赞33w)”
“不死聚落中埋伏的小奴隶,爬墙,高攻速,小体型,能合围还他妈会吹暗箫!(点赞41w)”
谁也没想到关于剧情向讨论的帖子竟没有盘点恶意帖子热度高?
不过,也仅仅落后一点。
国内论坛铺天盖地关于《黑魂》的讨论。
除了它过于‘优秀’的恶意之外。
游戏本身的艺术造诣就非常高,配乐更是连专业人士都赞叹不已。
开局衔接cg剧情,听到钟声从石棺中爬起,遇到第一只颇具震撼的水晶蜥蜴布加迪威龙。
直剑面对古达的绝望,二阶段悲壮的bgm设计......整个场景曲折的地形,压抑的环境,戏剧的剧情,无一不给玩家留下深刻印象。
传火祭祀场的封闭场景,压抑的室内场景配上史诗感bgm,一种悲壮的宿命感油然而生!
传送的巧妙设计,让容易迷路的玩家大呼完美!
找npc再也不用360度摸不着北啦!
主线剧情清晰明了,从在传火祭祀场展开,无火祭祀场-钟声敲响-插入螺旋剑-鲁道斯剧情-薪王再燃-传火。
所有人都能第一时间明白主线任务,在这种繁杂世界观中,能有一条清晰的主线对玩家来说太重要了。
不然整个游戏乱糟糟的,很快就失去了耐心。
无论是谁,讨论《黑
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