第20章 第一桶金!

像是电子鸡瘟一样!

这场新品游戏的狂欢,由树哥的直播间开始,迅速火遍了大半个游戏圈,自媒体的营销号们闻着味儿就来了,一时间,无数直播切片开始在短视频平台出圈……

其他主播眼红的流口水。

奈何他们之前瞧不上游艺,压根就没有申请抢先EA资格,如今只能干瞪眼。

值得一提的是。

游戏艺术这次发布的也是EA版。

所谓的EA。

简单来说,就是处于体验阶段的游戏,或是厂商一边卖、一边开发的游戏。

理论上说,EA游戏其实都是半成品。

对于玩家们来说,最大的好处就是可以缩短等待的时间,可以早早体验心仪的游戏,然后通过各种渠道反馈意见,厂商收集到玩家的意见,在既有的开发规划中优化打磨,避免闭门造车。

理想很美好。

现实情况是,玩家成了免费的游戏测试员,花钱去给厂商当小白鼠,能不能等到成品,全看厂商的人品和信誉。

而事实证明,游戏厂商是没有人品的。

全是一群赚一波就跑路的畜生!

半成品当成品卖,玩家成了小丑!

站在游戏厂商角度来说,一边开发产品,一边创造收益,可以提前收回资金投入,缓解成本压力,至于要不要继续完善游戏……

不是?

我都卖出去了,还完善什么?

有完善的功夫,多卖几份捆绑包不香吗?

这几乎成了绝大多数游戏厂商的共识。

尝到甜头之后,国内无数游戏厂商纷纷跟团,全部卖起了EA版,问就是没钱做了,以后会补……惺惺作态,鬼迷日眼,BUG是永远不会修复的,TTK是短到爆炸的,纯粹就是诈骗!

久而久之,玩家甚至都习惯了。

甚至当游艺陷入舆论,被人拿这条喷的时候,玩家都不觉得有什么问题,因为大家都是这么干的。

但是话又说回来了。

陈羽上线EA版完全是迫不得已。

毕竟一个月时间太短了,团队就那么几个人,没有人能保证一定如期制作完工,因此必须留一点容错率。

根据蒸汽平台条款,只有发布EA版,后续才可以修改包体,正式版是不允许的。

但是出乎陈羽预料。

游戏开发非常顺利,各项玩法策划都得到了妥善落实,公司生死存亡,大家都拿出120%的干劲在开发……现在看来,发布EA反倒显得多此一举了。

没过多久。

游戏艺术就将游戏包体替换成了正式版!

EA版需要提前申请抢先信道。

而正式版不需要。

于是,正式版一经发布,众多游戏主播便纷纷加入这场抽象又火热的游戏盛宴,每个人都想吃一口蛋糕,而游戏热度,也如同脱缰的野马一样,飞驰起来!

…

…

这边。

游戏艺术的办公室灯火通明。

大伙紧张地坐在工位上,盯着陈羽刷新【蒸汽Works】的后台,目光担忧,又充满期待。

成败在此一举了!

这一回,也是游艺最后的机会,如果没能扭转局面,等待公司的将只有倒闭破产收场。

按照行业经验估算。

首月销量,大概是首日销量的5~7倍,独立游戏销量基本都集中在首发期,因此,首日爆发力直接决定游戏上限。

首月之后热度下滑,将会进入长尾期……

那时销量增长就很慢了。

按照15元的发售价,扣除各种抽成和税款之后,净利润八块钱,需要卖出四千多份才能回本……如此一来,首日至少要卖570份!

这是个什么概念?

按照蒸汽平台残酷的竞争强度,同期约有55.3%的游戏,总销量低于1000份!其中24.8%的游戏销量在100~1000份之间,有30.5%的游戏销量甚至不足100份!

也就是说。

如果你的游戏能卖出1000份、首日能突破200份……你就已经超越55%的友商了!

作为独立游戏,首日销量570……

属于是无大厂资源加持下绝对的优秀成绩……要知道蒸汽平台每年上线万款独立游戏,超70%的独立游戏,首日销量都不足500份!

能达到这个销量,在蒸汽平台的定位中,你就已经是『有足够吸引力和转化率』、『内核玩法被市场认可』的优秀线以上!

妥妥的潜力股!

「咕噜~」

众人紧张的吞咽唾沫。

「马上就一点了,还有两分钟,咱们的首小时成绩就要确定了。」

「应该能超100份……吧?」

「希望……」

众人面面相觑,通常来说,首日销量大约是首个小时的五倍左右,至少要达到100份,全天才有希望570份……

「一百份,一定要超过一百份……」

众人目光紧紧盯着电脑屏幕,心中祈祷。

陈羽也充满期待。

毕竟这是他在这个世界的第一款游戏,自然也希望取得开门红,一小时卖百份,只是一般中档厂商的销量,陈羽自信游艺不会连中档厂商都不如。

起码……一百五吧!!

啪嗒~

后台刷新!

然后,办公室瞬间安静了……

嘶……

鸦雀无声。

「我,我没看错吧,赵哥,帮我数数几位数?」

「个、十、百、千……」

「我糙2405份?!」

「2417份了!涨得好快……」

「哇哦!!」

游戏艺术的员工们欢呼雀跃!

八十平的办公室顿时热闹起来!有人把桌上的A4纸洒向半空,尖叫呼喊声在写字楼里回荡开来!

两千四百多份……

一小时……

陈羽嘴角略微勾起,彻底松了口气。

短短一个月时间!

游戏艺术这个烂摊子就在他的手里被彻底逆转!

虽然还未首日收官,但已经没有太多悬念……首个小时销量两千四百余份,全天必然超过万份!

【首销破万】达成!

而且严格来说,这个数据并不严谨。

因为游戏首发是EA版本!

只有提前通过抢先信道的帐户才能下载。

鉴于游艺的特殊情况,这部分人压根就没多少,完全可以忽略不计……

也就是说。

两千四百多份……

其实只是半个多小时的销量!

哪怕这样,这个数字,也是大多数游戏厂商一整年、甚至更长时间的销量总和了。

「呼……」

陈羽重新躺回椅子里。

现在大局已定,就看看新品节这七天,到底能售出多少份了。

这时一名员工兴冲冲凑过来。

「羽哥,你快看看销量榜……」

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干掉迅游,你管这叫游戏小厂? 第20章 第一桶金! - 墨韵小说