召唤单位的上限是会相互影响的,被占用的精神属性不会因为施法者召唤其它类型的召唤单位而重新计算,也就是说,假如张诚升到了10级,精神属性加到了21点,他可以最多召唤7+3只幽灵狼,或是3只幻影守卫,但绝不会出现7+3只幽灵狼与3只幻影守卫同时出现的情况。
虽然张诚也可以选择学习幻影守卫技能,用它和狼魂幻影进行召唤单位混搭,比如1只幻影守卫,5+3只幽灵狼,在保持召唤数量的前提下,也能保证高端战力的存在。
不过,当他看清了灵魂剥离、灵魂奴役两项技能的说明后,眼睛一亮,原本踌躇的神色一扫而空,顷刻间就做出了决定。
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【灵魂剥离】
类别:召唤系法术
属性:无
消耗:5法力/发
说明:施放该法术后1分钟内击杀命中的目标,战斗后会掉落对应的灵魂石,注意,目标的等级不可超过施法者自身,且不得为试炼者或精英及以上等阶的魔物,若在限定时间内未能击杀目标,该目标会在5分钟内持续免疫本技能效果
【灵魂奴役】
类别:召唤系法术
属性:无
消耗:随机
说明:往灵魂石中,灌注与其灵魂本体等级相等的法力后,在战斗中可以通过消耗这枚灵魂石,来将其中的灵魂召唤出来为施法者战斗,召唤单位的属性与本体同,且拥有法力凝聚的虚拟实体,不会受到召唤上限限制,持续时间为20分钟
注意:使用的灵魂石等级,不能超过试炼者自身的等级,且召唤虚拟实体的过程,属于使用特殊道具,并不属于施展召唤系法术
【灵魂石】
品质:特殊
效果1:直接使用,获得持续一定时间的增益BUFF
效果2:附魔、工程、炼金、阵法等职业技能素材
说明:封印了灵魂的特殊晶石,因其蕴含的能量拥有极高的法力亲和性,所以是优秀的法力引导材料,用途非常广泛
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灵魂剥离、灵魂奴役,这两个技能完全是为了彼此的存在而生的。
只要在平日的战斗中,尽可能通过灵魂剥离技能收集各种类型的灵魂石,并利用灵魂奴役的技能,往其中灌注与其等级等量的法力,就可以在必要的时候,一口气召唤出持续20分钟的庞大军势。
“时间持续的虽然很短,但作为一张底牌,已经足够了!”
默默的盘算着这两个技能的收益,张诚的大脑飞速的运转着。
法力的恢复速度是3分钟1点,自己49点法力在不浪费的情况下,可以一口气获得9枚灵魂石。
假设它们都是4级,也就是需要36点法力灌注,需要1小时48分钟,再等法力值恢复到满数值,又需要2小时27分钟。
也就是说,自己在大约4个小时的时间内,就可以储备9个无召唤上限的Lv4级召唤单位,一天的话,大概能积累36个。
