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第95章 第92章 空间魔法(二合一求票)

第92章 空间魔法(二合一求票)

在处理完领地的紧急事务和完成首批学徒的入门仪式后,他再一次将自己完全沉浸在这些古老的知识海洋中。

观星塔顶层的私人研究室。

厚重的窗帘隔绝了外界的光线,只有几盏由恒定光符文维持的柔和灯盏照亮了宽大的研究桌。

桌上摊开的并非传统的法术图谱或魔药配方,而是几张特制的、表面经过打磨可反复书写的黑色石板,以及一些用于精密构图的银针和由发光苔藓粉末调制的墨水。

旁边,还有一个盛满细沙的浅盘沙盘,用于进行空间结构的动态推演。

卢恩首先研读的是最基础的《星界漫游基础理论》。

滚动条中的阐述方式与他熟悉的魔法理论截然不同,它更接近于一种几何哲学与能量物理的结合。

开篇并未直接描述如何撕裂空间或构建发送门,而是以一种近乎诗意的语言,描述宇宙的底层结构:「视吾等所居之世界,非为坚实之土石堆积,乃一张无限延展、无形而有质之原初织物」。星辰、山河、生灵,乃至魔力流转,皆为此织物上之纹绣与起伏。空间之距离」,非绝对之尺度,乃织物因质量与能量而生之曲率」所致。两点之间,直线非必为最短路径,若沿织物之特定曲率线」行进,咫尺可为天涯,天涯亦可化咫尺——」

这段描述让卢恩陷入了长久的沉思。

他回想起自己运用【异界旅者】专长时的直觉感受,那种对空间波动的敏锐感知,此刻仿佛找到了理论上的印证。

世界并非平坦的棋盘,而是一个有弧度的曲面。

所谓的「直线」穿越,在弯曲的背景下,可能并非最优解。

他拿起银针,蘸取发光墨水,在黑色石板上尝试勾勒。

他画下两个点,代表安努米那斯和远方的米那斯提力斯。按照常理,连接两点的线段是最短路径。

但滚动条的理论暗示,如果空间本身是弯曲的,那么存在一条沿着空间曲率的「测地线」,这条线可能看起来是弯曲的,但实际距离更短。

这需要创建并且理解空间的曲率模型。

「即便在异世界也还要数学建模嘛,没有学过的话,恐怕就有点困难了。」

「曲率——质量与能量决定曲率——」卢恩喃喃自语。

他想到了那些强大的魔法源、巨大的山脉、甚至索伦的魔多,这些是否都像重物压在「空间织物」上,导致其局部凹陷,从而影响了周边的空间结构?

这种凹陷,是否就是某些区域空间异常稳定或异常脆弱的原因?

而接下来的《位面壁垒的几何结构》滚动条,则进一步将抽象概念具体化。

它引入了「维度」的概念,认为主物质位面如同一个三维的「膜」,而其他位面如星界、以太位面、乃至阴影位面则是依附其上的、拥有不同维度属性的「相邻膜」或「高维褶皱」。

位面之间的壁垒,并非坚固的墙壁,而是不同维度属性交汇处的「界面张力」和「维度不连续性」。

卢恩尝试在沙盘上进行仿真。

他将细沙铺平,代表主物质位面。

然后,他用手指在沙盘上方虚划,想像着一个更高维度的「存在」,如何通过改变局部沙子的「维度属性」,使其与上方的「以太位面」产生短暂的交叠,从而形成一个临时的信道。

这需要极高的能量来暂时克服「界面张力」,并需要精密的控制来维持信道的稳定,防止维度属性混乱导致的结构崩溃。

最让他感到挑战与兴奋的,是《虚空锚点与稳定坐标设置》中的数学推演。

滚动条中使用了大量复杂的几何符号和算式,来描述如何在虚无的虚空中定位一个点,并使其相对于动荡的位面背景保持稳定。

这涉及到了对空间基准坐标系的定义、相对运动的补偿、以及抵御空间本身「热涨落」般的微观扰动的算法。

卢恩的数学功底源于前世记忆和今生对魔法模型的深入研究,但面对这些古老而陌生的符号体系,他仍感到吃力。

他不得不放慢速度,如同破解密码般,一个符号一个符号地理解,一个算式一个算式地推导。

他在石板上写满了密密麻麻的演算过程,试图理解如何用数学语言描述一个点的「绝对位置」,以及如何构建一个能量矩阵,来抵消空间本身波动对该点的影响。

这就像是试图在波涛汹涌的大海上,固定住一根针的位置,需要极其精妙的力学和预测。

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