煊赫门、沧古烟几人互相看了看,一时不知该如何回答。
总不能说我们是从另一个世界穿越过来做任务的,你们不过是剧情需要的工具人吧?
好在沧古烟是受训过的异事局干员,酝酿几秒后清了清嗓子,正欲扯个官方大旗糊弄过去。
就听小室孝忽然大叫一声,手指着楼下,脸上写满了惊诧。
闻声,众人立即围了过去,向下俯视。
只见一个黑发白肤的青年,正被一堆死体围住。
不,准确来说,是他自己冲入了死体当中。
一柄散发着湛蓝光晕的长剑,在死体群中上下翻飞,而这个青年也像只跃动的精灵。
灵活闪避着死体的攻击,同时将一个又一个的敌人斩去头颅。
“那是...”
沧古烟眯起眼睛,将视线集中,终于看清了那人的面孔。
正是洛尘。
多巴安、哟哟奶茶则面面相觑,心道这个5级的契约者怎么这么勇?
谢顶大叔煊赫门更是两眼放光。
之前洛尘击败杰洛华时,他还以为是杰洛华大意。
现在看来是这个叫“黑羽”的契约者太强。
难道这就是传说中的压级大佬?
所谓压级大佬,是对乐园中一个特定群体的称呼。
指在不追求快速升级的前提下,通过实力、财力等手段将自身战力提升至超出同阶契约者的档次。
这种行为在网游当中很常见,但是在永夜乐园实施起来就相当困难了。
首先就是经验获取的不可控。
每次世界完成后,压级大佬为了追求更多的属性点奖励,必然要完成更多的支线任务。
而乐园的经验值计算,也会将完成任务数算入其中,还占了很大一部分比例。
这样一来,完成任务越多的契约者,获得的评价也会越高。
自然的,获得的经验值也要更多。
乐园可没有暂时储存经验值,你不想升级就不用强制升级的设定。
只要经验满了,直接帮你提升等级,根本没得商量。
其次就是装备了。
属性点的获取毕竟是少数的,更大的提升就是高
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