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第9章 搁这儿刷好感度呢

礼堂外的角落。

离开了里面空调冷风的环境,被室外的阳光照在身上,崔漫舟的情绪冷静了许多。

陈轩轻咳一声走上前去:「崔导,你还好吗?」

崔漫舟冷冷的回过头去,问道:「剧本。」

「啊?」

「后面的剧本!」崔漫舟一阵咬牙切齿,「你说过写完了!」

「......确实写完了,但我要是说不一定采用这个结局吗所以没有加进去,你信吗?」陈轩苦笑一声。

这倒不是说假话。

去月球原版游戏受限于体量,许多剧情内容没有呈现。

许多刀人的情绪点,需要玩家自己脑补。

也就是说,让玩家自己找刀子吃。

没有用语言说出来,就相当于一颗永远不会爆炸的哑弹。

但让这颗哑弹爆炸的话,效果就真的好吗?

去月球的故事,并不像《前任3》那种声嘶力竭的渲染泪点,实则逻辑缺失非常严重。

它始终围绕着遗憾、意难平、感动等多种混杂起来的情绪。

哪一点用文本和画面突出的表现出来,泪点都很高。

但会影响玩家感受其他情绪的存在。

而且,原版游戏的结局有些语焉不详,留白实在太过严重。

到什么程度呢?

需要靠制作人事后给出判断和说法,才能让玩家明白结局的意思。

要知道在创作领域,创作故事的人下场说书这是大忌!

陈轩还没有想好这方面如何处理,所以原版的剧情是写完了,可没有定下来用不用。

所以发过去的,才是残缺剧本。

陈轩也有话要说啊!

这是为了让你看剧本质量的,鬼知道能哭成这样。

简单的解释了几句,崔漫舟显然是信了一些,身上的煞气减弱许多。

但下一秒,眼神再次不善起来。

「你调查过我?」

这次是真给陈轩说懵了。

「啥?」

「没什么。」

崔漫舟暗自松了一口气,应该是巧合。

确实,外婆去世的时候她还没有留校,更没和人说过。

要是一位大三学生能知道此事,还专门做成游戏,也太荒诞了。

「艾斯伯格综合症......也就是孤独症,你是怎么想起用它来创作一个故事的?」崔漫舟说完后又补了一句,「很真实,有科普意义,我很喜欢这个剧本。」

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