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第75章 偷梁换柱开启法

(不知什么原因,本章2000字草稿全部丢失,以后敲多少发多少了)

“别急……你技能全满了没有?!”

“‘开化之力’,必须全满啊!”

“这样……你用‘再训练’……重新选择一个初始技能,1到4级点满。然后按我说的做。”

“你要干什么?!”

“解锁隐藏任务。”

“我kao,你真是传说中‘狠起来连自己都打’……”

“快点!点到技能图鉴!”

“技能图鉴……这……一千多页……”

“翻到第23页,选第四和第二十八项,点击‘接受子任务’。”

“这是?!……”

“内部隐藏任务――‘死神标记’。完成后奖励通用币。”

“我……牛掰!……这个,可是这任务……收集什么东西?……”

“点开看啊!收集‘兵中王者、百兵之君’――圣剑。”

“收集……三把圣剑?!”

“对!”

“我去哪收集……”

“不用收集全……三把――我知道夷玉的思维为什么远远超越我了,资料库多了个‘三十六计引擎’――咱们来个‘李代桃僵’、‘偷梁换柱’……”

“……手动点赞!你可真是……狠起来连自己都坑……”

“这是引擎的功劳……而我的自洽系统,‘三剑客’联盟骑士改良版,源自能量安全发烧友们线下组建的民间团体……他们立志要发明创造一种‘所向披靡’的‘骑士自洽’,创建之初用‘三把圣剑’作为团队标志……直到――被神话终结者信息终端所取缔……”

“你是‘骑士’内核?……”

“剑客内核。‘三剑客’寓意自同名名著的‘人人为我、我为人人’。另外……剑客之心,永不为外力所动……”

“……想法很好,不过数字代码如何实现……”

“……代码本身的确无法实现……但是编码者采用了‘非逻辑’自洽。”

“‘非逻辑’自洽是什么……”

“逻辑二进制、十进制或者十六进制会有‘开启’或‘关闭’的底层二元缺陷……无法反映量子态的‘非此非彼’或‘即此即比’状态……”

“神马神马神马……”

“逻辑学的基础是有生即有死,有胜即有败,有黑即有白――万物皆要经历生死、胜败、黑白――而‘三剑客’联盟骑士改良版编制者的理念则是:不生不死、不胜不败、不黑不白……”

“啧啧,原来你是代码编制的‘合欢铃’啊?!……剑客……对自己……能这么狠……”

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