回到家里后,刘明已经不去想庆王府的事情了,反正已经交给中介去操办了,到时候只管转账付钱拿证就好了。刘明开始思考先写一本什么样的长篇小说,前世的经典文集太多了,是选择国内的还是国外的这是一个值得思考的问题。
参考了众多国内外的经典名著发现还是无法拿出前世的巨著,原因有很多,没有生活的感悟,一些作家能写出那样的文学巨著是和他们的生活经历有关的,比如你现在把鲁迅的狂人日记拿出来,你的生活有那么困苦吗?你经历过万恶的旧社会吗?把茶馆、骆驼祥子拿出来,你有过那样的人生阅历吗?至于国外的也是一样,你没有外国的生活经历,没有人生的阅历,甚至这个年纪是刚开始恋爱的年纪,怎么可能写出那么深刻的感情,当然之前写的《第一次》《空姐》之类的纯爱小说就好解释多了,毕竟可以用读多了都市言情小说的借口来解释。
目前能拿出来的也就是一些散文诗歌之类的,想了半天,还是从科幻类的入手吧,科幻科幻,只要脑洞够大就行,例如《三体》,非常经典的一部科幻巨著。
《三体》系列以众多的人物和繁复的情节,描绘出宇宙间的战争与和平,以及人类自身对于道德的选择困境。刘慈欣对所有这些如那种不同维度的世界看似无法言传的景观,毫无保留地以全景细密的“写实”方式加以刻画,他的文字精准而结实,使幻想变得栩栩如生。面对这些壮丽的宇宙景观和精妙的物理设想,那种感觉就像离开池塘见到了大海。
另一方面,刘慈欣创造的世界有着读者可以认同的鲜活的历史感和现实感。刘慈欣的科幻世界与现实之间的连接点,在很大程度上是“中国经验”。
《三体》第一部中地球上的三体组织设计出一套网络游戏,借用地球历史中的人物和事件,重构三体文明的样貌。在这套游戏中一上来就遇到周文王,他正走在去朝歌的路上,自信已经获得三体恒星运行的规律,乱纪元快要结束,恒纪元马上就要来了。这个在小说中具有功能意义的隐喻性情节,在指向“差异”的同时,却是使用了人们熟悉的历史材料。“差异”点在于,三体世界有三颗恒星,运行没有规律,随时会使这个星系中的文明遭遇灭顶之灾。但此处表达“差异”的喻体,却是借用读者熟悉的中国商周历史,由此与现实世界之间发生另一种更直接的关系:“乱纪元”的意象借自史书记载的生灵涂炭的纣王时代,对“恒纪元”的预测脱胎于周文王倾心向往的太平世。在接下来另一层游戏之中,秦始皇时代制造出世界上第一台计算机,游戏的隐喻指向三体文明对恒星运行规则的大规模科学运算。但秦始皇的集权统治,是这台计算机能够运行的前提条件。这里举这两个例子,是为了说明《三体》叙述语法的一个独特而复杂的方面。情节层面对“三体世界”的隐喻表达,以历史(或现实)为材料,而在这之后,这些材料引向更为直接的现实感。
《三体》是中国科幻史的一座里程碑,在国内外都深受好评,已这个为起点算是一个不错的开始,国内最好的科幻杂志应该是科幻世界吧,好像发行量还不错,等会去买上几本看一下写作的风格和投稿的方式。
刘明找了一个书报亭买了几期科幻世界,目前的科幻世界大多还是以软科幻为主,也有一些奇思妙想,不过大多是科幻爱好者的文章,优秀的毕竟是少数,当然刘明本人是经历过各类科幻巨著的培养,本身虽然不算是科幻名家,但对于这个时代来说,也是一个优秀的科幻写手了,不是说他比别人优秀多少,而是他比别人多了20多年的脑洞。什么终结者,星际旅行,时光穿梭,星球大战之类的在2020年都已经是烂大街的构思了。他本人不也是时光穿梭的主吗。
