从发售开始,叶茂都没有搞什么声势浩大的宣发,只是工作室的账号,在知网搞了点宣传。至于自己,叶茂在考虑要不要,自己单开一个账号,来进行些语言,比如【震惊系列:震惊什么鸡鸭大战群鹅】。
作为原本的工作室第一作,《魔塔》已经被改得面目全非,本来的地图换成了3D俯视的立体,怪物都变了样子,更加可爱不过加入了巡逻功能,使得随机性更大。
售价58首日销量650,这里面实际上,各种带目的观察的人更多,带着好奇或者考量,这个成绩不好不坏。
游戏:魔塔
标签:模板、神反转、升级rpg、小众
出售或下载/出售:出售652份。
简介:作为一名勇者,你来到了魔王的魔塔,邪恶的魔物抓走了公主,勇者去拯救公主吧!
作为新晋之秀,还是有不少蹭热度的主播点评,引来了其他受众。与其他人不同,刘婵盈作为舞蹈系学生,基本不出去。
所在的海之滨学院,靠着封闭式管理,在配上严格的教学后,向来严格。因此休息时间时间不太规律。除了游戏其余的娱乐,沉浸感或者代入速度不够快,又不是网络段子时代,很难找点乐子。
于是一名尚未出道的萌新玩家,选择了魔塔,点击付款一气呵成。从页面转折开始,入目尽是悲土,一排排墙壁的迷宫林立。这些所以黑夜转换机制,和战争迷雾不同,根据移动的格子,决定哪个亮,那个暗。
这种黑夜中前行的感觉,配合画面很压抑,似乎会发生些什么。不过前面的路就一条,直走就是隐藏的魔王所在。
“勇者啊!作为国家的希望,公主已经被抓走了,快去救救她!”
这个人物设计的喜感,叶茂把他改成了乞丐装。刘婵盈不懂所谓的先探索,后探险的保命原则。直挺挺的冲向上方,直接到了二楼。
因为更改了逻辑,怪物都是巡逻走动,而属性设计不变但地图改了改,玩法上前期一直莽也是可行的。
冲到二层,前期勇者属性一致的攻高防低,而且是初始防御值负一,承受伤害增加百分之五。几乎没有教程,这也是单机类的一贯做法。但因为攻击高,所以前期难度不大,就这样凭借血厚,刘婵盈操作的勇者,硬是干翻了守关精英。
看着自己操作的主角,从一千血被削到了两百二十一,心疼的她开始到处找药。虽然没玩过游戏,但基本游戏方式还是懂的,可惜找不到。不看教程不搞交互,站在原地看着怪物移动,刘婵盈小心翼翼的不惊动,打又不敢打,只好顺着教程存档,绕路四处乱窜。
死了就重新开,怪物的血量越往上越高,正常打不过。但是如果寻找漏洞,前往上层,是能找到堪称福利的刷钱怪的。新手那懂这些,就是一有机会就溜达,最终获得了一个至死方休的成就,达成条件是死亡一百次的同时,利用同一个存档复活。
就这样拿着靠成就获得的金币额外加成,一路溜达,二十一层魔塔是海域,有大片海水区域可以溺水。剧情上这层是过度关卡,而且陆地是一个工字型。
几天下来,各种玩家都已经花式通关,不过速通和奇葩方式通关,一直是津津乐道的话题。
