目前的工作很简单,毕竟也没有需要运营或者制作的游戏。田猛还是在接着游戏改制生意,不过现在不搞网游,只负责单机类型。
至于叶茂自己,来到游戏委员会的办事处,开始填写详细资料。名字就取萌欣工作室好了,取萌新的谐音,让所有玩家进游戏都是新人,一款游戏一个新体验,他就这个真‘萌新’引领时代吧。
刷刷刷,把自己的身份登记,然后取向、领域分类、资金、履历都填了一通,总算是走完程序,可以开始享受点待遇了。
“我要招一位画师,走平台。”
“好的,您稍等!”
“要兼职的临毕业大学生画师,最好场景架构,离本地越近越好。”
随着信息数据辗转,一条条简历被筛选。连通着国家服务器运算,基于大数据通讯能做到自动审核,但碍于内容贫瘠,实际上又根本发挥不出作用。
输入选择区间后,工作人员就慵懒的坐在工位,没等叶茂说上两句话,就迅速的筛出了可选人员名单。服务的员工一脸淡定,但叶茂暗暗吃惊,这速度太离谱了,要知道这可是从整个国家的人员里识别,看来这个世界的科技比他认为的都离谱。
叶茂内心大受震撼,心里幻想着,能不能把技术提一提,搞个虚拟游戏什么的。不过现实瞬间就把他给打了回来,简历上一排排的年薪八十万工资,直接把他给整懵了。
年薪八十万其实不算高薪,而且游戏行业美术几百万也不稀奇,但自己可是找的刚毕业的大学生,这薪资就离谱。申请交谈还一个不接,就尼玛一群大爷。
说白了,找这种没入行的,还得自己费力去教,这扭曲的市场。叶茂自己美术可不咋地,但眼光绝对顶尖,什么大佬的画作没见过。
为了自己的眼睛,叶茂绝对不会妥协,赶回工作室,田猛坐在电脑旁玩耍,而新来的罗佑强带了一批人过来,刚好被田猛利用上。
看着田猛坐在那装模作样的研究,叶茂上前去一脚踹开座椅,严厉的斥责到:“叫你打扫是工作,一天没做完就算了,你还跑一边玩游戏?”
“地都扫完啦,这不是对面来了一档子人嘛,既然来了就给点事做呗。”
“那算了,你继续玩着,我们明天正式开始制作。”
带着难以抉择的难题,叶茂需要做痛苦的选择,其实他能做的游戏很多,但都苦于没有美术。
成功的游戏,不一定有趣,但一定得好玩才行。画风统一是一个精品游戏的基本特点,像《淘金旷工》一张固定的背景到还好,可像样点的游戏,光背景就不止一张。
如果有美术倒是能手调,不然只能用现有素材和模型,但这些都贵的离谱。
虽然叶茂也想过做3A做VR,但现实就是白日做梦,他还得在手游上折腾。长线运营的网游不行,理念太超前的也不太保险,数来数去还是3499的小游戏给力。
