孟独醒一出门看到尸体纷纷诈尸后立刻粗略地往左边扫了一眼走廊情况,接着一秒都没犹豫,立刻向着左边闪躲,同时转过身体面向右边。
他收手提肩,缩起脖子,用肩甲和左臂挡在身前,右手提刀,身子微弯,随时准备做出格挡、闪避、反击三种动作中的一种。
在脑海中,他已经缺省了一个假想敌以不同的方式和速度对他发起攻击,且想好了不同的应对之法。
可孟独醒动作做完,看到目标后,他才发现自己有些反应过度了,高估了这副本的难度。
映入他眼帘的那具断臂活尸虽然藏在出门右侧的视觉死角里,但是出手并不快,甚至还嘶吼了一声,才举起手上的断剑,简直就是在预告「我要攻击你了,快躲开」。
孟独醒可一点都没察觉到这活尸是怎么摸到门的右侧藏着的。
至于他是怎么未卜先知般知道有活尸在右边藏着袭击自己……自然是因为他看到那灵异骇人的一幕时,第一个反应是把尸体的数量数了一遍,然后发现缺了一具。
再加上他记忆里右侧有可供偷袭躲藏的空间,所以他先做了个躲闪动作,之后再转身确定自己的猜测对不对。
反正就算没有尸体躲在那袭击自己,也就是多做个动作而已。
孟独醒的应对很得当,可配上这活尸的动作就有点喜剧效果了……它嘶吼后挥动断剑,以一个不怎么快的速度砍在了地上,动作更是无比僵硬,这一击就算是出门被吓住的普通玩家,听到嘶吼声再去躲避也来得及。
这导致了孟独醒的动作就像是西施对着瞎子抛媚眼一样无用。
不过孟独醒是不会尴尬的,在战斗中你可以高估对手,但最好不要低估对方。
因为你可以把对面当蠢货来看待一百次,但只要有一次你误判了,那可能就没命了。
孟独醒深知这个道理,所以战斗时必定谨慎再谨慎。
他对着一击落空,动作一滞的活尸悍然出手,抓住了其空档,左手按住了其手臂,向前拉的同时一脚踢出,猛击其脚踝,使其失衡。
在活尸向前倒下的时候,孟独醒旋转身体,将其独臂反关节扭至身后,同时用膝盖压住,最后倾斜身体,双手握刀,用整个上半身的重量携着下压之势,全部加在刀尖上下戳,直指活尸颈椎骨第三椎节和第四椎节的缝隙。
伴随着「噗嗤」的入肉声和清脆的金属和骨头摩擦声后,是刀尖和石砖碰撞的声音,孟独醒的短刀直接刺穿了活尸的颈椎,刀尖从喉咙穿出,和地面来了个亲切接触。
孟独醒双手扭动一下后将短刀拔出,立刻又快速戳出三刀,一刀从背后绕过肩胛骨直取心脏,一刀冲着肝脏去了,最后一刀则切断了肩膀的部分韧带肌肉,让这活尸没法擡起手来。
这四刀都不是「砍」或者「切」,全是直刺接搅动后再拔出。
孟独醒刺完了这四刀,才在活尸的衣服上把刀擦了擦,站起身来,退后两步,观察了起来。
「嗯……有意思。
「人体的构造非常还原啊,而且手感虽然与现实里有点差距,但也很不错……
「刀刃刺入肌肉和骨骼比想像中更艰难,应该是有所强化,或者说硬化?
「内脏不再是要害了,血液也凝固,没有大出血的迹象。
「还能动,颈椎断了也能存活,但是破坏关节能阻碍其行动……可能唯一的要害是大脑?」
又感慨了一下《无尽奈落》的拟真程度,并推测了一下这活尸的弱点,孟独醒抓起地上的一把钉头锤,像用锄头耕地一样给这活尸开了个瓢。
看他轻描淡写的样子,估计这活儿对他来说和开个西瓜吃差不多。
「果然。」
一股满足感从心底涌起的同时,孟独醒的眼前闪出了提示。
【您通过战斗击杀了一名怪物,游戏中的怪物死亡不会提供给玩家经验值,但战斗会增加战斗专精的经验值,且根据战斗的技法增加】
【不同的怪物需要以不同的方式击杀,某些怪物可能是不可击杀的,请注意】
【检测到您使用了多件武器,在游戏中,玩家可以持有任意形态、任意数量的武器和道具,也可以装备任意数量且不冲突的防具,只要符合装备条件即可】
【游戏中的道具和装备不会从怪物身上直接掉落,需要玩家自行搜索,且道具和装备不会超出常识,不会与怪物无关或凭空生成】
「唔,之前就在怀疑了,结果这游戏怪物的爆装备方式和《博德之门online》是一样的啊。」
孟独醒看到最后一条提示了然,把短刀回鞘,扛着钉头锤就头也不回地向着锁着门的201和203去了。
