“现在,由我们来讲解路易系列适用的高阶操作套路……”
其实机甲内部都预设了大量这些套路,有点像是打游戏出升龙拳似的,透过一些死记硬背的操作指令,就能让机甲作出预先程式化了的复杂动作来。
预设动作太生硬了难以应用?要是根据当时实际需要,把几个预设动作组合起来形成『连续技』呢?
以打游戏作比喻,想要像凡赛斯少尉那样清脆俐落地绕过一个锥形障碍,需要的难度操作就像在《》中使出一次『弱踢、弱踢、肘击、背摔、升龙拳』(随便乱组别较真)这样的连续技来。E
但当然要像凡赛斯少尉那样以48秒完成挑战,就等于要毫无误差地连续使出数十次这样的5Combos来了。
难度很高,但是透过坚持不懈的反覆练习,是有机会做得到的。
所以说,讲求基础操作的草根型机甲,也有其好玩的地方。有些人玩游戏就是追求技术流,喜欢反覆操作到完美,以零课金的一身白装去挑战地狱级难度……(游戏商都吃什么啊?)。
“哇!这急拐弯的连续技,我使出来了!”
乖乖驾驶路易9型的冯凯特,在通过数十个交通锥当中,有四次成功使出了连续技,擦着臂膀高速绕过障碍。平均每次成功使出这一招,通关时间都能缩短三至五秒。
因此,冯凯特成为众人中第一个突破三分钟以内的。
“哇!这招连续技真的有效!看来我们都达标有望了!”
正在排队挑战的众人,都在自己反覆练习着发动这招连续技了。
大家都渐渐被密特朗上尉的技术流取向感染了啊……事实上除了是资深战士外,他在军中也是一位深受好评的机甲教官,颇得人望。
随着那连续技的使用成功率渐渐提升,大家的通关时间都在缩短,甚至都要突破到两分钟以内了。
『这班人的潜质都很不错,而且练习时专注力很高,不怕失败,还有不
:
