第219章 第220章 梦位面及宇宙OL

紫微星的舰队实力虽然不怎么样。

但毕竟已经平稳的发展了数千年,早已进入了超信息时代。

因此,他们的虚拟现实技术非常发达。

可惜在紫微星,他们并不是太重视这项技术,没有看到让社会真正腾飞的契机。

反而觉得玩物丧志,有很多条法律,限制普通民众进入虚拟世界。

当然,这也和贵族的压迫脱不开关系。

民众都进入虚拟世界了,谁还给他们工作呢?

不过不管怎么说,有紫微星成熟的技术支持。

元宇宙的主创团队,都只需负责游戏的构架,以及玩法的挖掘就可以了。

然而即便如此,创造一款未来可以降临现实的真实游戏,也没有想象中那么轻松。

不仅需要基础理论知识过硬,还要兼顾游戏玩法的多样性、及趣味性。

因此即便有上万的主创团队,还有上百万程序员随时供他们调遣。

三个月完成元宇宙的构架,也是一项不折不扣的壮举。

“组长,目前元宇宙的六大核心特征,已经构架完成。”

小马哥作为宇宙ol的总负责人,率先开始汇报工作。

所谓的元宇宙六大特征。

便是真实体验感、强社交性、虚拟身份、内容多元化、经济系统、文明。w.

这六大特征逐一解释比较麻烦。

但总结来说,就是通过这六大特征,对现实世界的物理参数,以及底层逻辑来进行复制。

从而将元宇宙,打造成一个能承载各种虚拟活动的平台。

所有登陆元宇宙的用户,都能通过平台获得公平的创作平台、可靠的经济系统、沉浸式的交互体验。

因此完全可以说,元宇宙就是人类创造的第二世界。

而且是更高效的世界,并不仅仅是游戏那么简单。

基于此,人们在元宇宙的劳动创作、生产、交易和在实际生活中的劳动创作、生产、交易,几乎都没有区别。

当然,叶轩最看重的。

无疑是元宇宙强大的培训能力。

玩家想玩好真实版的宇宙ol可没有那么容易。

无论是

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