‹ 江湖小捕头1/16 章 · 1248 字

第1章 是你

江湖是什么?

对于新一批学生、老一批学生和已经毕业或其他有空的成年人来说,江湖是一款网游。

江湖由多个国家联合研发,在我国叫做江湖,其他国具体叫什么呢?

谁在乎?

国人中很少有人会去外服,毕竟初期的国境线玩家们是几乎不可能跨越的。

江湖采用多种高新科技,但为了稳定,服务器每天晚上六点开机,第二天早上六点停机,但据称可以营造出玩家在游戏内一种经历了一整天的夸张效果,而且基本可以完全代替睡眠。

对此胡岳也是眼馋了半个月之久,主要是开服那天还在训练期间不敢玩,据说高峰期已经有数百万玩家在线了,到了现在,军训结束了又该有多少?

胡岳和三个抱着学生优惠款虚拟头盔的室友一起兴冲冲地往宿舍跑,遇到的左邻右舍以及一个系的同学,甚至是同校的同学大多如同照镜子一样重复地得瑟着。

“那个谁?见面以后加好友,大家互相照应啊。”

…

为什么要见面后?

因为暂时没有直接的远程通信频道。

游戏内开服玩家属性在5到9之间,系统会根据玩家的单人实际修炼效果和实战评分高低,对玩家属性进行调整。

属性增加的多的固然好,但增加少了也不用着急,系统会在其他方面给予福利。

你刀剑玩不好没关系,可以学拳脚、其他兵器或者奇门兵器,要不然可以同时给你来点强力的但呆板的护体硬功,要是硬功也不行怎么办?

那就来更好的、级别更高一点的轻功、内功,如果还是不行?你对暗器和各种辅助药物怎么看?有心理抵触吗?

万一还是不行,要不您试试生活职业?

要是?停,真不行,只能祝您游戏愉快,然后转机械回复了。

“马上六点了,该上线了。”

登录游戏,将角色样貌体型来了个差距型调整,但身高肯定要往上加,这没毛病。

作为一个俗人,样貌自然是要美化的,将一些小细节调整好,保证现实中的朋友也很难认出来才停下。

游戏名自然是胡浩(以后都这么叫了),然后就是属性了。

“体质7 力量8 敏捷6 智力9

(因人类的特殊性,将下面四项单独列出来,其他生物只有上面四项)

经络8 意志10 感知7 魅力6”

江湖中不乏天生体质超强,力大无穷的人,但他们不会内功,也不能修炼武功,这是经络阻塞和智力先天缺陷的问题。

意志满值,不错了,系统还提供了十点属性加可随意分配。

面板上还有几个不能直接加属性点的,但可以通过某些途径增加数值的。

“悟性?福缘???”

福缘也就是幸运,每天玩家上线会获取一个数值,可通过相师或卦师查询,但数值同样会随着玩家的活动、周围环境、接触的人物而不断变动。

如果是一般玩家,到了这里可能就直接考虑分配属性了,但胡浩是个老实孩子,上线前一直在论坛翻精华帖。

新手村的任务很容易,可以获取大量经验,主要是采集类,可以攻击的目标只有小型家禽,村子旁边的小树林也只有发狂的兔子和小型蛇类。

后山可能存在少量野猪和灰狼,但游戏里并不是直接刷新的,所以理论上来说普通玩家很难碰到后面这两种野兽。

所以新手完全可以在学点基础武功和生活或辅助技能的情况下不加点轻松十级,属性点完全可以留到精英任务再用,或者出村后选择职业和门派时再使用。

等级提升或升级武功时得到的技能点用于提升同级别及一下同类武功的,而自由技能点可分配给其他武功。

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