杰克按下二技能,视野也变开阔了,但人物则是变小了。
地图上出现一条红线,这条红线是对面躲守约狙击的关键。
正常的守约都会把枪往后拉让对面看不到红线,然后猜走位瞬间拉枪头打出子弹。
如果熟练的守约,这个拉枪和出枪的动作是连贯的。
最多是左右晃两下就果断出枪,这样对面的反应空间很小,就算是左右扭也躲不掉子弹。
张大仙寻思这杰克就算是出枪再快那也得是这样的步骤,总不能直勾勾地把红线对着人家吧?
对面也不是傻子肯定是有意躲你子弹了,所以会的守约都是尽量不暴露红线。
“好的杰克已经是准备拉枪了,让我们看看他究竟是怎么拉......”
大仙傻了。
“砰!”又是一颗子弹出手,诺锋的血直接下到只有一半。
这下诺锋立刻是快速点到两个残血小兵直接是往后拉了。
太诡异了!
嗨氏的视角里诺锋就是突然中了两枪,他连红线的影子都没看到。
哪怕是守约大神拉枪也要左右瞄准几下,这么做是要逼对面走位左右扭动。
这样反应够快的话刻意在他左扭时候你直接出枪,他要右扭时候已经是来不及躲子弹了。
但刚才这两枪他连红线都没看到,就是两颗子弹打在诺锋身上。
诺锋也觉得诡异,看他第一视角的观众也觉得诡异。
因为守约的二技能一定会有一条红线引导,如果没有那就是甩枪时候速度快到极致。
红线只是快速甩动一下子弹就已出手,但这样有准度么?
杰克从草里出来吃到了残血的小兵,而他也是进入另一个草丛。
新的兵线出来,诺锋注意的是原先杰克待着的草丛。
子弹是从哪里打来的,于是他利用子弹快速把兵清掉,自己则是贴着墙触发潜行进入草丛。
兵线推了过去,杰克只好是出来吃线。
看到杰克是从另一边的草丛出来,诺锋也是啧了一声。
“好!诺锋在吃了两枪后决定是反击。
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