第131章

品等等供玩家拍卖,5小时内,价高则得。

打猎:大部分动物可直接击杀获取,兜售至商人处可换取相应的增益药剂,二月家势力特殊技能“药传”可直接进行转换。

称号:三大类:任务称号、派别称号、势力称号,大都是绣花枕头,无属xi_ng加点。少部分称号有增益效果,例如派别称号中:经验值获取上升10%、缩小20%的日常定位范围等,多跟战斗无关。少数极其难获取的称号有着战斗属xi_ng,例如他家实力称号:势力任务完成500次获得势力称号“持之以恒”,属xi_ng为增加自身10%的防御。所有称号属xi_ng都不适用于竞技场

属xi_ng:

四围:力量、体力、精神、智力

敏捷:增加位移技能速度。女xi_ng角色偏高男xi_ng角色偏低。智力、负重(极限0)可推

闪避:小几率豁免对方伤害。精神、智力可推

防御:力量、体力可推

血条:体力可推

攻击力:力量、精神可推

游戏任务:

地图任务:05新手地图510势力地图(5级势力任务 10级出师)1020福建雨村等2030西藏墨脱、2530长白山等3040青海柴达木

小精英怪:一个地图34精英怪,出现的位置随机,找到相应npc接取任务才可击杀,通常只需5人队、老手玩家大概3人就能搞定,耗费的时间不久,死亡后半小时便会重置刷新。

野图boss:任一地图随机刷新,数量等级不固定,通常需要50人队或以上,装备材料上等,包括pvp+pve装备,装备归属最后一击玩家分配,可由他转交分配权限。

日常任务:

势力任务:各大势力不一

派别任务:南(北)派:招揽非固定npc、洛阳铲定位(寻龙点穴)、倒货中立:无

5轮pk:竞技场pvp根据随机房连胜or获胜总数or榜单派发装备奖励(1v1,、2v2、3v3、5v5、10v10)

副本:pve5人本每日3次副本次数10人本每日1次副本次数

(副本等级6级制,例:20等级副本匹配的角色等级为逾越等级可下副本,但无任何经验获取,可依旧会分摊同队人经验)

(25级5人本:藏海花、30级5人本:七星鲁王宫、30级10人本:怒海潜沙、35级5人本:镜儿宫、40级5人本:蛇沼鬼城、40级10人本:云顶天宫)

隐藏任务:特定触发线路多样

道具:

雷管:工会、地图商人或交易行货币购买。炸开某些脆弱的墓道或机关,或攻击小怪,为大范围aoe

传送符:工会、地图商人或交易行货币购买。传送至任一地图

冷烟火:工会、地图商人或交易行货币购买。照明,使用距离短,光线微弱短暂,几乎没有物理影响,价格较便宜

信号弹:工会、地图商人或交易行货币购买。照明,使用距离远,光线如白日瞎眼,可导致物理影响,价格较贵

绳索:工会、地图商人或交易行货币购买。可与登山镐组使用

登山镐:工会、地图商人或交易行货币购买。可与绳索组合使用

犀牛角:交易行购买,黑背势力私货。以解决鬼打墙这个机关,价格昂贵。

血瓶:补血、(分为增加血量5%、10%、20%三种,价格递增,效果不可叠加)

法力瓶:补法力(分为增加法力10%、20%、30%

三种,价格递增,效果不可叠加)

各类药剂:各类增益buff

各类食品:增益buff 补少量血蓝(此效果可与血法力瓶叠加)

(红蓝药包括所有补血蓝道具:血瓶法力瓶+各种食品)

绷带:适用于角色出血状态下,有一定几率触发止血百分比(最低10%,最高100%)

解毒剂防毒面具:解除中毒状态的debuff

装备六格位:武器、上装、下装、头饰、鞋、首饰

武器:

部位:背部、腰间、腿上(分主次,可以随意切换使用,主武器不包括在负重范畴内,并且展示在装备资料上,而次武器却是有着负重概念。次武器可以与背包里同属xi_ng的武器直接相互置换,主武器不能,且战斗中武器主、次无法更改)

近战:20个身位格

中程战:50身位格

远程:150身位格

吴家势力武器:匕首(近战)

张家势力武器:发丘指法(近战)

他家势力武器:无普遍枪支(中远程)

枪:

手枪:负重低、sh_e程近,分为左右轮,可装备两把,一发2s冷却,sh_e程50身位

霰弹枪:sh_e程较近、威力大、负重一般、10分钟的冷却时间,sh_e程100身位

步枪:sh_e程远、威力大、负重高、定点sh_e击的话精准度高,很少用来pk,一发2s冷却,sh_e程:150身位

陈家势力武器:铁弹(远程)

黑背家势力武器:刀(近战)

解家势力武器:棍子(中程)

霍家势力武器:钩子(远程)

二月势力武器:扇子(近战)

齐家势力武器:念珠(远程)

李家势力武器:铁拐(近战)

双枪轮:双轮手枪难便难在两次鼠标点击的位置在纵向相距内不能超过3个身位,也不能同处于一个身位格上,如角色在移动中,那么以相对位置差来算,不过移动在双轮下意义不大,因为双轮的速度很快,两枪之间没有冷却时间,并且在sh_e击完右轮之后必须立马sh_e击左轮,否则另一枪效用作废,虽然有这么多系统的定xi_ng要求,但双轮枪也有其所谓的好处,简单粗暴,两枪自然就是能在瞬间造成两次伤害,比单轮2s一枪给力的多

技能:

十大势力共有体术(不耗蓝):

“受身”:就地打滚起身,缓冲可降低伤害

“翻滚”:各方位位移技能

“疾跑”:移动速度加快,战斗中具有体力槽

“掌击”:将近身怪打远的技能之一,如小怪足够巨大,或者掌击的对象的是无法移动的东西,那么也会产生相应的后坐力

“滑铲”:在平坦地面上侧身滑行一段距离,让玩家原地摔倒的唯一法子,易闪避

“飞踹”:组合技能上跳+滑铲

“腾空”:着地使用,往上跳跃一段距

☰目录
盗墓OL之以下克上(瓶邪)+番外 第131章 - 墨韵小说