第11章 屠夫段位榜第二

现在场上的情况就是经典的三人三台机对局,但求生者仍保有保平争胜的机会。

而对于屠夫来说,若想锁定胜局,关键在于快速延续节奏,及时展开对第二名求生者的追击。

一般情况下,当屠夫挂飞第一人后,会面临控场与追击两种策略选择,具体如何抉择,需要根据场上局势以及屠夫自身的技能特性来灵活制定。

以控场型角色艾维为例,凭借其高机动性与强大的控场能力,她完全可以在控电机的同时,去找自己的追击节奏,找到求生方的破绽,若求生方给到机会,艾维更是可以边守椅边控机。

而像红蝶这类典型的追击型监管者,其内核优势在于追击节奏,越早击倒求生者,越能掌控局势。

不过为了保持角色间的平衡性,追击型监管者的控场能力通常相对较弱。

但这并不意味着他们完全不能控场,只是在多数情况下,控场带来的收益远不及快速形成击倒节奏。

镜头拉回对局

操控鹿头的姜秋辰深知,作为一般的追击型监管者,鹿头的守椅威慑力和控场能力都不算出众,当务之急是迅速打开新一轮的追击。

只见他毫不犹豫地用底牌切发送技能,于是一道墨红的发送光芒闪过,直接出现在起点站的电机旁。

此时,佣兵正全神贯注地破译着密码机,听到发送的声响后,瞬间反应过来,立即甩出护腕,借着惯性向鬼板区域牵制而去。

姜秋辰忍不住在心里暗暗点头——这个佣兵确实有两把刷子,不仅知道远离遗产机,也没有直接坐车把监管带到另一岸,影响河对岸影响队友修机。

姜秋辰哪肯轻易放过,甩出标志性的无限钩,铁索划破空气,朝着佣兵的方向飞射而去。

尽管佣兵反应迅速,但由于鹿头的速度比他更快,他无法转移到更具优势的两板高墙区,只能在滑梯附近的三板区域勉强周旋。

然而,这点距离对姜秋辰而言根本构不成阻碍。

只见他精准计算角度,钩子如离弦之箭般穿透短墙,结结实实地命中佣兵,紧接着跟上一记普通攻击。

佣兵只能找一个角落 ,慢慢等血条流失,然后倒地,姜秋辰耐心等待片刻后,牵起佣兵,就近找了个狂欢之椅将其挂上。

此时的局势,在姜秋辰脑海中如同棋盘般依旧清晰。

求生者阵营的电机进度远远落后,至少还差整整一台的破译量。

根据经验判断,他们肯定会选择压满救。

果然,佣兵刚被挂上椅子,一台正在破译的电机便停止了运转——显然,有求生者悄悄摸过来卡耳鸣了。

但姜秋辰并不着急,他有条不紊地在关键位置布置起黑心小夹子:

鬼屋的门口、窗口下方的潜在落点,还有玩具商放置在二站站台上跳板的必经之处。

同时,他守在二站附近,像猎人等待猎物般警惕地关注着耳鸣提示——在局势不明朗的时候,稳扎稳打才是上策,一旦救人位提前偷人,局面很可能失控。

没过多久,熟悉的耳鸣亮起。

他凭借丰富的经验,运用「垂径定理」般的精准判断,大致锁定了救人位是从鬼屋后面迂回而来。

他二话不说,甩出钩子迅速拦截。

走近一看,出现在眼前的身影竟是玩具商。

姜秋辰心中闪过一丝遗憾,如果来的是律师,以鹿头的守椅能力,这波救援几乎不可能成功。

但转念一想,他其实早有预料——除了律师,还有谁能快速修机,补上那关键的电机进度呢?

玩具商原地放了一个踏板,起飞瞬间躲过了姜秋辰的钩子,飞到椅子旁边,救下了佣兵。

不过姜秋辰很快用钩子跟上,在佣兵下椅瞬间一钩一a,在伤害重载的状态下再次倒地。

不过,姜秋辰并不急于挂人——佣兵那缓慢的自愈速度,让他有足够的时间处理其他威胁。

他转身将目标锁定为玩具商,在追击过程中,嘴角不自觉地扬起一抹笑意。

只见玩具商慌不择路,径直朝着二站站台上自己放置的跳板跑去,一个纵身跃起。

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