姜秋辰回应观众议论时,展现出的可不只是老实守椅的稳妥。
他的打法大胆激进却又暗含章法,堪称稳中求进的典范。就拿当下局势来说:小女孩满血,大副半血,囚徒已上椅。
换作寻常监管者,大概率会选择先出外围排摸小女孩的位置,提前拦截,以步步为营的节奏掌控局面。
但姜秋辰偏不按常理出牌——只见他非但没有向外围搜索,反而再次擡镜,镜头精准锁定小木屋方向,毫不犹豫地朝着正在修机的大副投射而去。
游戏画面里。
姜秋辰又是一记优雅的挥刀,大副应声倒地。
他没去管狂欢之椅上的囚徒,而是一个熟练的换位直接闪到大副身边,轻轻将其牵起换挂到椅子上。
此刻他心里清楚得很:另一边要是小女孩想救囚徒,那就让她救,反正救人必定会耽误修机进度。
如今他打定主意遵循一个原则——谁在修机,他就擡镜打谁。
眼下人类阵营的局面不算乐观,只有两条路可走:一是让满血的小女孩来救人,但必须得卡半血救援才行,要是压满救再救就太亏了。
而且大副下椅后必须撑住足够的时间,让囚徒和小女孩修好两台机,这样才有一丝保平的希望;
二是小女孩先把囚徒的状态摸满,然后两人中再派一个去救大副,可这样一来根本卡不住半血,只能选择压满救。
就在这时,直播间里有观众提出疑问:
「这和刚才囚徒上椅的情况有啥区别?不都是守椅吗?」
姜秋辰看到这条弹幕后,嘴角微微上扬,他等的就是有人问这个。
「有个细节不知道大家注意到没有。」
他故意卖了个关子,
「大副是可以换道具的,可小女孩和囚徒不行。」
这话一说出来,直播间里大部分观众还是一脸茫然,只有少数反应快的玩家瞬间明白过来,疯狂在弹幕里刷起:
「细思极恐」。
「我知道现在还有很多人没搞清楚这其中的门道,」
姜秋辰接着说道,
「那我再问大家一个问题,如果我不去换挂大副,就死守囚徒的椅子,会发生什么呢?」
观众们为了弄清楚答案,纷纷在弹幕里发表自己的看法。
「正常情况下,要是没失误的话,小女孩应该会半血卡半把囚徒救下来,然后大副趁机修机,不过监管者最多会用镜像干扰一下。」
「对呀,然后主播可能继续追击囚徒,或者转去追正在修机大副。」
等观众们讨论得差不多了,姜秋辰才不紧不慢地开口打断:
「你们说的都没错,但这样一来,场上是不是总会有两个人没被追击,可以互相摸状态?这时候换挂大副的作用就体现出来了。
如果我没去追击大副,而大副也没让小女孩跟他互摸,反而自己去翻了个箱子,万一摸出一根针把自己自愈了呢?到最后会是什么结果?
还有怀表的满血大副完全可以继续当救人位,用怀表跟监管者拖时间,让其他人在外面安心修机。
这就是为什么我要首先远程投镜打大副的原因,让其交不了表,让还有怀表的大副挂到椅子上。
就算大副被救下来,他也不会追击大副,他依然会遵循之前的原则
「谁修机他就打谁」
他不会给大副用怀表的机会,其最终目的也是不让大副救人。
随着他抽丝剥茧般的分析,直播间里的观众们渐渐恍然大悟。
