“《战场》是联邦政府和全球前十大游戏公司共同研发的人类第二世界,但是《战场》开服之后联邦政府和这些游戏公司都无法干涉游戏的进程。”离城未安看向林小强。
“嗯,继续。”
“也就是说,只要玩家不自爆,任何组织都无法确定游戏中玩家在现实中的身份。”
“《战场》表面上只是一个网游,但是全球几乎所有大型企业,财团甚至官府都大举参与进来。”
“有些财务紧张的大公司甚至把主业出售,不惜倾家荡产也要在《战场》中打好开局。”
“同样丧心病狂的还有现在的就业市场。各大公司的传统职位基本不再招收新人,而是为自家新成立的游戏工作室输送新鲜血液。原有岗位绩效不好的员工直接转游戏岗。”
“现在正值暑假期间。据说教育部门开学后会将学校课时缩短一半,腾出来的时间就是为了让学生进入《战场》。”
“游戏共开设新手村18万个,每个新手村对应10万多个游戏头盔。转职后1000个新手村对应一个主城。”
“这些都不重要,说一下《战场》游戏本身的事情吧。”林小强打断道。
“好。首先天赋这个东西从低到高分别为C级、B级、A级、S级。涉及到游戏的方方面面。”
“比如最基础的金币获取,经验获取,四维属性等。C级到S级提高率基本在百分之10、百分之15、百分之25、百分之50。大体在这个范围,个体差异不会很大。”
“特殊类天赋比如涉及到副职业,任务方面,幸运值等等的五花八门,各不相同。甚至有C级天赋是一次性赠送一定数量的金钱,经验,属性点,技能点,装备之类。”
“职业方面,没有隐藏职业!”
“另外,开服前每个新手村都会对应大中小三种共10个集结令。由联邦统一挂牌出售。”
“三者数量分别1、3、6。对应集结人数为。开服后,集结令绑定的玩家便会诞生在对应的新手村。”
“不过,开服后出现了一些意外,导致集结令效果只能部分实现。不知道你们的集结令发挥了多少效果,我们使用小集结令只集合了七个人。”离城未安下意识的把林小强归为使用大中集结令的组织中人。
“无可奉告。”林小强打蛇顺竿爬。
“《战场》中只有矮小哥布林和猫妖是被动怪。虽然《dnf》断断续续火了200多年,还是有相当部分的人没有接触过。这两种怪物就是给玩家们练手用的。从投掷哥布林开始,才是《战场》常规的刷怪模式。”
“练手吗?默哀!”林小强心中腹诽。
“《战场》中最重要的两样东西就是经验和金币。”
“无论人物等级多少,击杀同样的怪物获得的经验值和爆率是固定的。”
“人物属性经验值栏中的经验称为游戏的万金油不为过。血量下降到百分之50以下受到攻击时可以用经验值抵扣。一点伤害可用人物等级倍数的经验值抵扣。0级无法抵扣。”
“比如你是1级,1点经验值抵扣一点伤害。而我们都是5级,那么我们要5点经验值才能抵扣一点伤害。”
“最神奇的是。”离城未安一顿。
“说。”
“当自由属性点和技能点使用完毕后,可以用经验值来提升四维和技能!”
咚!咚!咚!
林小强心脏猛的一跳,心里暗叫“天!”
“当然,提升四维和技能所需要的经验值到后期是天文数字。哪怕10级转职之前也没有人舍得拿经验值这样做。”
“确实。”林小强一装到底。
“至于金币,除了日常交易,后期的强化增幅会大量消耗。想要在《战场》出人头地,这方面绝对省不了。”
“以上这些信息过两天论坛上也会总结的大差不差,拿你这么多东西我们占的便宜有些大。不过下面这句全世界知道的人寥寥无几。”
“没关系,有些东西我们确实没做好准备。我还是有些收获的。你继续。”
“《战场》和太阳系四大行星消失有关,你不用管我的消息渠道,我们花费了巨大代价也只知道这一句话。”
“我相信你。”
“刚才我什么也没说。”
“醒的。你们接下来往哪个方向走?”
“左。加个好友吗?”
“真巧,我右!有缘自会相见。”
。。。。。。
“老大,这家伙给了你什么东西!刚才泄露的情报有些多吧!”
互相看不到对方后者思神兵按耐不住连忙问道。
离城未安将林小强交易的东西放在队伍频道。
“嘶~”
“娘咧!”
“曰!”
“这些东西现阶段有钱也很难弄到这么多,而这个人很随意就送了出来。对方的组织明显比我们强大。大家都是一个新手村的,结个善缘,说不定以后就能用到。”
。。。。。。
林小强一路脑子都昏昏的,心里回响着,“不会吧,不会吧,不会吧!”
直到七人组彻底淡出视线,林小强又前行了数公里。确认四周无人后。
人物属性:
角色:超级228
等级:1(0/30)+
经验
职业:鬼剑士(男)
副职业:无
生命值:110
魔法值:240
物理攻击力:29
魔法攻击力:23
力量:8+智力:6+
体力:11+精神:24+
自由属性点1
技能点2
物理防御:23
魔法防御:26
CCC级天赋:击杀普通怪物时经验获得量增加100倍,击杀普通怪物时装备掉落率增加100倍。
移动速度+2%
技能:上挑1+使用武器向敌人发出从下往上的攻击,可以使敌人浮空技能属性:物理攻击力110%浮空比例:27%冷却时间15秒
装备。。。。。。
将自自由属性点和技能点用掉,林小强心中三分期待,七分忐忑。
人物属性:
角色:超级228
等级:1(0/30)+
经验
职业:鬼剑士(男)
副职业:无
生命值:110
魔法值:240
物理攻击力:32
魔法攻击力:23
力量:9+(100)智力:6+(100)
体力:11+(100)精神:24+(100)
自由属性点0
技能点0
物理防御:23
魔法防御:26
CCC级天赋:击杀普通怪物时经验获得量增加100倍,击杀普通怪物时装备掉落率增加100倍。
移动速度+2%
技能:上挑3+(1000)使用武器向敌人发出从下往上的攻击,可以使敌人浮空技能属性:物理攻击力140%浮空比例:42%冷却时间15秒
。。。。。。
“四维属性和技能的加号果然还在!”心中大定。
“不过这经验值需求量就离谱!100点经验都够升到3级了,但是加四维只够第一次的1点!天生自带技能第一次用经验值升级就要1000点?”
“镜中花水中月,说的就是这个吧。还好,原身的天赋是经验类的,变异后自己才有了在这个世界立足的本钱。”
“而属于自己这个200年前灵魂的天赋是装备类的,变异后也就做个富家翁吃喝不愁的样子。”
“果然,玄不改非,氪不改命吗?感谢原身做出的卓越贡献!我会好好照顾你的家人,你放心的去吧!”
一番深思熟虑后林小强确认了自己接下来的加点方向。
经验值是自己安身立命的根本,随时随地要保持在被围攻半小时也死不了的数值。
刷怪效率决定了自己存储经验值的速度,所以力量和技能需要拉满。
血量方面,一次堆砌终身受益,而且还要防止被秒,因此满上。
后期大招普遍比较费蓝,自己天生双倍精神,更要满上。
智力只增加魔法攻击力,依据自己的刷怪模式,将来转职确定是狂战士。因此顶多出于强迫症的压力随缘加的好看一点就行。
首先加力量,顺便记录一下后续加点所需经验值的变化。
力量:10+(200)
力量:11+(300)
力量:12+(400)
。。。。。。
力量:18+(1000)
力量:19+(2000)
力量:20+(3000)
人物属性:
角色:超级228
等级:1(0/30)+
经验
职业:鬼剑士(男)
副职业:无
生命值:110
魔法值:240
物理攻击力:65
魔法攻击力:23
力量:20+(3000)智力:6+(100)
体力:11+(100)精神:24+(100)
自由属性点0
技能点0
物理防御:23
魔法防御:26
CCC级天赋:击杀普通怪物时经验获得量增加100倍,击杀普通怪物时装备掉落率增加100倍。
移动速度+2%
技能:上挑3+(1000)使用武器向敌人发出从下往上的攻击,可以使敌人浮空技能属性:物理攻击力140%浮空比例:42%冷却时间15秒
装备。。。。。。
点经验提升了12点力量。
