在回血药剂的效果结束后,他马上把剩下的那瓶回血药剂(大)喝了。
10秒很快过去了,65%的融合进度和只剩487点的血,让只剩回血药剂(小)的周贺有些无奈。
如果按照现在每秒1%的进度,和每秒31的掉血速度,每秒13点的回血加上瞬回药剂的100血,似乎还是可以顺利融合成功的。
但是别忘了,掉血速度是在缓慢提升的。
10秒后,307血。
-32
-32……
20秒后,117血+%融合进度。
-34
-34……
瞬回药剂也已经用了,周贺看着不断增加的融合进度,和不断减少的血量。
-37
79血……98%
-38
54血……99%
-39
28血……
“职业特性:勇猛、均衡,融合成功。”
系统的提示终于响起。
“草(一种植物),差点职业没转成,把自己搞死了。”
“获得隐藏职业天赋:死气。”
“获得唯一职业天赋:力体同流。”
“两个特性,两个天赋?”
周贺在自言自语中打开了面板查看起来。
特性:勇猛(升级条件:?)。
当前主属性加成(力量、体力)提升一倍!每点力量提升3%攻击力(原加成1.5%),每点体力提升3%血量(原加成1.5%),每点体力提升2点防御+0.4%防御(原加成1+0.1%)。
特性:均衡。
非主属性加成,降为70%,每点敏捷提升%最大攻击速度、移动速度(原加成0.1%,盗贼额外加成攻击力),每点魔力提升7点蓝量0.7%释放(原10点蓝量1%释放),每点智力提升0.7%魔法攻击力(原加成1%)
“感情所谓的均衡是负面的……,不过除了敏捷稍微有点用,智力魔力的加成效果基本用不上,影响不大。”
周贺吐糟了一句,接着往下看天赋。
天赋技能:死气
被动(升级条件:?):杀死敌方单位后,有一定几率在原地遗留一团死气,吸收后可提升随机基础属性,单位生命层次(例如怪物级别:普通、精英、boss)越高,死气掉落概率越高,吸收后获得的属性越多,获得的属性永久存在。
主动:死气领域
驱使体内的死气,使之覆盖一定范围(当前4*4米),吸收死气越多,范围越大,死气会侵染范围内敌方的单位,使之全属性缓慢扣除(扣除速度与范围内浓度有关),自己身处死气领域内,可获得敌方被扣除属性的一半。
唯一职业天赋:力体同流
力量与体力低的一方,将补齐与高的一方的差值,提升到与高的一方相同数值。当前力量34点(原14点),已补齐20点差值。
“嘶!”
“唯一隐藏职业这么给力的吗?堪称官方外挂啊。”
他激动不已,又看了眼自己的攻击、血量、防御。
基础攻击力:98总攻击力:198(力量加成102%)
基础血量:695总血量
基础防御:59总防御:144(体质加成68+%)
没什么说得,这属性,即使攻击和血量比那只变异三头犬差点,但是自己有防御,它没有啊。
周贺把之前换下来的装备卖了300多铜币,把战士系的几个基础技能全学了,便马不停蹄的赶往之前遇到变异三头犬的地方。
他对于那个属性n倍暴涨的三头犬,可是好奇的很啊。
几分钟后。
“跑了?还是被别人杀了?”
周贺看着空荡荡的野外,陷入了沉思。
地上还有一头被啃咬了一半的白狼尸体(怪物尸体刷新时间一个小时),那头变异三头犬却不知所踪。
他仔细观察了下周围……没有战斗痕迹,多半是吃饱了自己走掉了。
他又在周围绕着圈子找了一会,毫无收获。
“算了,不找了,练级去。”
找到一群三头犬,直接冲进去,使用技能:横扫。
-267
-269
-260
……
一个个血红的伤害数字冒出。
只有三百点血量的三头犬,面对他高达198的攻击力,再加上横扫1.5倍的伤害增幅,被打中的三头犬血量瞬间只剩40多点。
-128
-115
-104
……
再一发环形普攻,周贺轻轻松松收掉这几个残血的怪。
-1
-1
……
高达144的防御,让他对这些不可能有减防技能的低级怪的攻击,完全无视了。
-168
-170
-1
-1
……
没过多久,这七只三头犬便被周贺全部解决。
“这个就是死气的效果吗?”
在他杀死第六只怪的时候,一团灰白色的气体,从怪物的尸体上飘了出来,融入了他身上。
同时系统弹出了提示:“你吸收了死气,攻击力+1。”
把怪物爆的东西捡了起来,一共70来个铜币和一件5级的下装,可惜品质是劣质,属性比他的4级精良下装还差一些。
…………
一道白光闪过,周贺又升了一级。
“终于9级了。”
凭借着超高的属性,他刷了一下午,终于升到了9级,跻身等级排行榜第一。
看着背包里塞的满满当当的装备,他满足的笑了。
30多件装备,有差不多20件都是10级的,而背包的角落里,是他为自己留的一套10级的精良防具,和一件10级的稀有护腕,就等等级升上去了。
不过,像护腕、戒指、项链(女性角色限定)、面纱(面罩)、披风(男性角色限定)之类的副件,暴率是真的低。
他凭借超高的幸运值,从开始游戏到现在爆了大概有40件装备了,才出了两件副件,还都是护腕。
周贺下线点了个外卖,又迅速上线。
因为前十名升到10级是有奖励的,第一名有100个金币和3样指定随机奖励(可指定装备随机、技能随机、高阶物品随机),第二名则是90金币和1样指定随机奖励和一样纯随机奖励,第三名80金币和一个纯随机奖励,后面的就只有金币了。
就算没有那随机奖励,只是那100金币就挺吸引人的了。
因为这游戏诡异的没有充值通道,所以游戏币都是收玩家手里的,而前期游戏币的掉落也实在是低。
像周贺现在玩了大半天,9级了,也不过才50多个银币。
当然这里说的是纯掉落的游戏币,算上他背包里的装备是远远不止的,但是其他人可不像他一样,有超高的幸运值增幅暴率。
这就导致了前期游戏币的比例相对偏高。
