当天夜里,战斗结束,总体来说还是不错的,虽然战死沙场不少士兵,但是收获同样是满意的,收编以后大军整体实力得到了很大的提升,人数也并没有减少太多,因为神风岭本身就是各大势力中人数最多的,收编以后基本上是把原来的人数补齐了,然后再从后勤保障部抽调一部分编入三大军团以后,人数重新回到了满员状态!而质量就不一样了,从根本上来说,三大军团越打越强了!
无论是武器装备还是高手数量,亦或是作战经验都有大幅度的提升,基本上是满足了陆游继续进军禁地深处的需求!现在这支部队已经算是脱胎换骨了,跟当初为了给自己开路一窝蜂的一哄而上的打群架已经不可同日而语了,在大军休整半个月后,陆游召集了各大将领开会,讨论一下接下来大军休整期间发现的各种问题的解决方案及快速提升整体战斗力的问题,会议过后总结了一下接下来需要解决的问题主要还是系统维护问题以及实力提升问题两个比较急迫需要解决!有部分将领战死,新任将领和士兵理念沟通有困难!很难做到令行禁止,往往事与愿违,将领前边下达任务命令,士兵后边阳奉阴违,处处掣肘,不能顺利合作,将领和士兵之间没有感情基础,自然也没有信任!做不到有劲往一处使,这是一个大问题!第二个问题就是综合实力提升问题,有些士兵自从修炼了三长两短呼气法之后突飞猛进,而有些人并没有提升多少!差距越来越大了,急需要找到解决办法!
对于以上两个问题,陆游给出的意见是:第一,按照原有建制指挥系统作战将领不幸阵亡,就由原部下之中职务最高级别的人员接任,按照顺位提拔的逻辑性让部下之中很多人都能得到提拔和晋升,
不能空降一个陌生的将领过去!这样做可以最大程度保证将领和士兵之间有感情基础,不会出现排斥现象!首先要保证可以做到令行禁止,再说其他!带兵打仗是一门艺术,不是说谁的拳头大谁都能行的!
第二个整体实力提升问题:因为体质有差异,从事的工作岗位也有差异,不可能所有人都一样的速度提升,如果没有足够的时间修炼,整天都在工作,怎么可能会提升呢?要把这个问题也考虑到位,尽量做到所有人都有相对应的修炼时间!然后把差距太大的人抽调一部分单独组成一个单位,合理安排工作内容,要做到不放弃每一个士兵及将领,这是内部需要调整的内容,接下来就是如何获取更多资源及资源整合问题,抽调人手组织成立炼丹部门,部队缴获要交公,由炼丹部门统一炼丹,交由后勤保障部统一发放!抽调人手组成一个研究军阵的部门,要为大军打造出适合各种条件之下都能够有用的军阵使用才行!限期一个月完成!
