这边,自从确认了《豆罗苍穹之无间永劫》的开发项目后。
梁琪琪就将她的发部分精力,全部投入到了新项目当中。
当然了,《豆罗苍穹》她也会兼顾,不过不会再像以前那般,什么都要管了。
以后所有关于《豆罗苍穹》的项目,她都只会扫一眼,确认没有大的方向问题后,便会不再多过问。
至于《豆罗苍穹之无间永劫》这边,目前为止,梁琪琪要做的,就是用“主宰”引擎,制作好新游戏的框架。
同时,对于里面的运算问题,进行大胆的尝试。
与此同时,还有一个十分重要的问题等着梁琪琪去解决。
在詹姆斯飞回山姆国的这段日子里,梁琪琪想要做的,就是先处理好《豆罗苍穹之无间永劫》的美工问题。.
之前的《豆罗苍穹》,因为是页游的关系,里面的人物乃至招式,使用的全部都是2D半的界面。
而新游《豆罗苍穹之无间永劫》,需要的则是完全3D化。
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