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第25章 战斗天使

“战斗天使”虽然莽,但是却不傻,采用轻骑兵在前方游弋侦查,重骑兵护卫两侧,步兵方阵居中的阵型向前方稳步推进。

如果遇到的其他玩家,这种打法算不上有多高明,但至少中规中矩,遇到等级低的自然是砍瓜切菜,凭借兵种和等级优势获得胜利,碰到同等级玩家能拼个五五开,就算遇到高等级玩家也不至于输的太难看。

可惜他今天遇到了是大名鼎鼎的“9527”,“菜鸟守门员”的名头不是白叫的,究竟是“菜鸟”还是“老鸟”,一试便知。

“战斗天使”行进了大约五分钟,双方轻骑兵斥候传回消息,发现敌方踪迹。

原本自信满满的“战斗天使”看着远处的骑兵群,心里咯噔了一下,有种不好的预感,这局战斗搞不好要输。

看敌方过百的兵力数量和配置,粗略估算了一下,对方应该也是下士。

原本以为刚刚射箭的是轻骑兵,可是斥候靠近侦查之后才发现,对面不单单有轻骑兵,还有二级弓骑兵。

轻骑兵虽然也能骑射,可是无论射箭的射程、频率和准度都远远不如专职骑射的弓骑兵。

因为三种主场景中,随机到主攻地图的概率为三分之一,随机到非主攻地图又恰好是对方主攻地图的概率为三分之一,也就是说必输的概率要小于三分之一,而且等级越高,胜率越大,所以新手在随机模式中,不是主攻的地图,是不会浪费有限的战争币去升级其他地图的兵种的,都是靠堆积对局数量来渡过新手期的。

由此判断对方还很有可能也是专攻古代战场的玩家。

同样是专攻古代战场的玩家,还都是下士,这是冤家路窄碰到一起了,虽说不打一架,还不知道谁输谁赢,但是对方纯骑兵的配置,让“战斗天使”没了必胜的把握。

等斥候再次传回消息,左侧虚拟屏幕上显示出新的情报:敌方全部是轻骑兵和弓骑兵。

信息模糊化是《战争之王》的特色之一,敌方信息很模糊,需要玩家派出斥候进行打探,打探到的情报还要玩家依据对游戏的了解进行分析判断,而且还不一定完全准确。

己方的信息同样很模糊,比如各兵种的特色和威力,官方只会给出简单的参考信息,详细内容同样需要玩家亲身体验,才能得到更准确的信息。

因此升级新兵种或者开发新阵型之后,到“鱼塘”里来做测试的玩家不在少数。

不可否认,骑兵对步兵是占一定优势的,特别是借助马力冲杀起来的时候,对步兵有着恐怖的杀伤力,但骑兵也有自身的弱点,一旦丧失了引以为傲的速度,比步兵更笨拙的转向和移动就是步兵们的活靶子。

对方如果全部是重骑兵,这场战斗还真不好打,在这种平原地带,二级重骑兵一旦成群结队地冲起来,自己的二级刀盾兵和长枪兵是肯定扛不住骑兵冲击的。

如果对方是轻骑兵和弓骑兵,那就另当别论了,与重骑兵相比,没有重甲的轻骑兵和弓骑兵的冲击力明显要小得多,人数相差不大的情况下,冲开自己二级刀盾兵和长枪兵的可能性很小。

与对面无脑一波流的纯轻甲骑兵相比,自己这一方兵种搭配显然更合理,更占优势。

“战斗天使”原本紧张的心情舒缓了下来,对方十有八九是来试验兵种威力的,这场仗的获胜的概率又增添了一分。

“战斗天使”简单地分析了一下,在脑海中模拟了一下战事走向,做好应对预案,下令队伍就地列好阵势,准备迎击。

对方骑兵果然如他所料地开始加速冲锋起来,骑兵利用速度冲击步兵,是骑兵的最常规用法,只要小心防范对方弓骑兵的箭矢就行了,不过己方有刀盾兵保护倒也不怕。

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