让我们将时间线往前移,回到对战刚开始的时候。
“9527”的十八艘舰艇排成斜线阵向目标海域进发,等他赶到目标海域的时候,并没有急着进入目标海域,而是绕着目标海域巡弋,寻找敌方舰队的踪迹。
因为无论哪一方进入目标海域,系统都会有提示,“9527”一直没有收到游戏提示声,就说明对方还没有进入目标海域,出于谨慎,“9527”也不着急先进入,以免被对方通过游戏提示声得知他的行踪,无论对方实力如何,他从来不把自己暴露在敌方的枪口之下,总是习惯将自己的行踪隐藏起来,伺机给予对手致命一击。
主动制造信息不对称,并利用这一点来获得胜利。虽然宋奅没有接受过正规的军事理论教育,但是他的这一举动无意中贴合了“知己知彼百战百胜”的军事理念。
当他巡弋了许久,却一直没有寻找到敌方的踪迹,“9527”意识到对方可能是高等级玩家,对方的舰队可能是由高等级兵种舰艇组成的,因为海战中舰艇的兵种等级越高,速度越慢,小炮艇最快,航空母舰最慢,舰队中至少有巡洋舰及以上的舰艇,拖慢了舰队的整体航行速度。
要不然对方就是个路痴或者游戏小白,跟着系统提示进行操作都能迷失航线,不过这种可能性实在太小了。
谨慎起见,“9527”选择了分兵,让九艘小炮艇继续监视目标海域,其他九艘驱逐舰则远离目标海域躲藏起来。
果然驱逐舰刚到达指定潜藏海域,继续巡游的炮艇就发现了敌方的踪迹,果然是高等级玩家,二十多艘清一色的巡洋舰,正向着目标海域驶来。
当时修尔正和汉考斯闲聊,没有注意观察,所以没有注意到地图边缘“9527”的炮艇。
查明敌军动向,“9527”的炮艇快速转向,远离敌方舰队,从“索马里海盗”的地图上消失了。
“索马里海盗”的舰队有恃无恐地占领了目标海域,“9527”听着耳边响起的语音提示,思考着对策。
从对方的舰队规模来看,至少是个中士,有八百一十个兵员配额,全部配置成巡洋舰有二十七艘。不论是数量、火力强度和射程还是防御能力,自己都不是对手,正面硬刚肯定是刚不过的。
换作其他玩家遇到这种情况,大部分人想都不用想,直接认怂了,集结大部队来一波自杀式的集团冲锋,早死早超生,省得浪费大家时间。
可是“9527”的字典里就没有“认怂”这两个字。
不得不说网络真的是个很神奇的东西,在现实世界中怂得一批的宋奅,到了游戏里头铁到不要不要的,“怂炮”摇身一变成了“小钢炮”。
