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第28章 根本没法比

还好入修者不难,仅仅两分钟的时间,便已成为一名修士,游戏玩法按键亮出,一打开,满目琳琅的玩法!

向阳张目结舌:“这……这也太多了吧?做菜、制药、锻造、PK、帮助村民、野外冒险、捡宝箱,挖宝……这玩意儿恐怕不比《童年》少吧!”

评论区里面也表示:“仙侠游戏还能这样玩,第一次见到!”

接着,向阳继续做主线任务。而此时,《仙剑奇旅》销量成功突破110万,要知道游戏发售才刚刚经过一个小时!

13月1日,玲婉清的游戏也发售了!游戏名字叫:《绝世剑华》几十万玩家一起涌入,《仙剑奇旅》通过一日的累积,玩家数早已突破300万!而《绝世剑华》一半的玩家都来自《仙剑奇旅》!

一个小时后,可以说是差评纷纷,近20万的退款,评论区也是乱成一团:

“其实我觉得这是一款不错的游戏,不过,和寒设计师的《仙剑奇旅》比起来差多了!”

“我也是这样觉得,这游戏玩法太单一,主要就是靠剧情模式,和别的仙侠游戏一样,打怪升级。如果只是跟那些普通的仙侠游戏比较,这无疑是成功的,但和寒设计师比起来差多了。一个即将入九阶的游戏设计师比不过一个三阶游戏设计师,我也是无话可说了。”

“不要这么贬低玲婉清,反正他入九阶只有一步之遥,即使这是一款坏的游戏,对他来说也没事。谁叫他的对手是天才游戏设计师呢?”

“你这么一说,我突然发现这一波还真不能怪他,只能怪寒设计师太优秀了,开创多种玩法,体谅佛系玩家,增加了游戏寿命,还真不是一般人能比的。”

“不仅如此啊!游戏里面还有新的机制,叫人物直觉!游戏里面救了我好多次!”

反观《仙剑奇旅》的评论区,同样也是一片骂声!

“这什么玩意?居然还能这样刀?”

“你刀了一个还不够?你还得刀一家三口?”

“你们没看到结局,最后,主角也被刀了!应该说男女主没一个活下来!”

“???啥情况?男主不是活下来了吗?”

“我擦,我的是男女主都活下来了,但是他们的亲人全部死了!”

“合着这游戏还有隐藏结局?”

“就算有隐藏结局,也是刀!顶多刀得不厉害!”

众多言论中,有一条言论凸显而出,发言者是玲婉清!“我自认为这是一款不错的游戏,人物鲜明有特色,主角的心境,从开始的沉稳,变成个悲伤,最后转化为一丝拼搏,完美的讲述了一个人人生的跌跌落落,突出了虽败犹荣的道理!分支玩法做的也很好,很具有创新意义,体谅了很多玩家。我能败给这种游戏,我就像游戏中的那名剑客一样,虽败犹荣。”

这条言论获得了大众的好评,也因此挽回了一点他的面子,在外面的风声也好了许多!玩家对他的骂声音少了一些。

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