柱与柱之间的互相切磋是为了磨砺剑技,吸收对方的战斗技巧,当然最重要的一部分是磨合。
不过在和「时透无一郎」的切磋里,是没有办法得到这些的。
她的速度和力量非常快,并且不会合理控制,切磋时也没有防御,是完完全全的不要命的打法。
但是要问她为什么这么做,却又能得到很奇怪的——“杀鬼只要速度快力道狠,趁鬼不注意砍下鬼的脑袋就行”、“走鬼的路让鬼无路可走”这样的,莫名其妙乍一听好像还很有道理的言论。
可我们又不是能再生的鬼啊。
“要是这一击没有杀掉,不就只能被对方反杀了吗?”
霞雾四起,人影消散。
“利用呼吸法的特性拉开距离,准备下一击。”
“下一击也没有命中,或者这种攻击对敌人没用呢?”像那种有着奇怪血鬼术的鬼要怎么解决?
“没有遇到过。”
“要是遇到了呢?”
“没有能在我的刀下还能复原的家伙。”
“欸!?”
“如果真的有的话,用稀血引诱,尝试击杀,杀不掉就撑到太阳出来,能吃下柱一击之鬼,不当让普通队士们面对——那不过是浪费时间和人命。”
“啊,是吗,原来如此……”是叫队员跑啊……不,等一下。
“稀血?”
“不死川的血,在战斗中有奇效。”
“所以?”
“所以他常驻蝶屋。”
……这都什么跟什么啊。
因为同伴的血对战斗有效所以抽血抽到让他常驻蝶屋,这个方案就没有考虑过鬼会逃跑吗?「我」难不成是一击必杀没成功又没等到太阳所以才死去的??
说到柱……现在是不是可以向自己请教一下经验?那些东西是怎么快速解决的、有对未来的记忆的话,现在杀起那些鬼来也格外方便吧?
“但是不死川先生不是也有自己负责的区域吗?”
“谁用了他的血谁就会替他处理。”
“哪怕是那么多的工作量?”
“柱之间相互解决问题,很奇怪吗。”
“……诶?”
又一次没有把握好力道,木剑轻飘飘地在击打中从她手上飞出去,「时透无一郎」极快地后撤,一把握住后面的刀,嘴里要出口的话也随之一顿。
“优势互补,擅长收集情报的人收集情报,更适于去巡逻的人去巡逻——只会杀鬼的家伙就老老实实地杀鬼。”
她离得太远,时透无一郎看不清她的表情,只能听到对方的声音。ノ亅丶說壹②З
“我就是如此。”
「时透无一郎」的话语有些奇怪,不过好歹他也是柱之一,从话语里提出必要情报本来就是基本能力中的基本。
但也正是因此,对方的话语才甚至奇怪到惊悚的地步。
“身为柱,你只负责杀鬼?”
“我没有其他的才能。”
她握紧刀,用比刚才从他身边撤退时更慢的速度再度冲来。
快。
还是太快了。
和自己完全不一样的战斗方式。
力量和速度也不在一个档次。
如果她使出全力的话,自己被斩首应该是理所当然的。
——但是,只追求一击必杀的战斗用来切磋的话,那就太生疏了。
以一换一,两把木刀碰撞碎裂的声音再度响起,时透无一郎后跳两步,家里最后的木刀就此宣告寿命的终结,
